| 网元网网友在2007-10-23 17:42:22说: |
第1楼 |
| 轩辕剑5就够渣的了,这个外传又把三国搞上来了,真不知道这帮制作人是怎么想的,别再做个垃圾出来 |
| 网元网网友在2007-10-23 17:43:46说: |
第2楼 |
| 轩辕剑作的大不如前了,估计是他们江郎才尽了,我还是期待仙剑5了,不知道幻想三国志4怎么样? |
| 网元网网友在2007-10-23 23:34:23说: |
第3楼 |
1:烦人的踩地雷遇敌模式,早就受够了!!!!
2:对话缺少人物头像.不管你人物做的多精美,对话间缺少人物头像,还是觉得很生硬!!!
这只是众多问题中的其中2个!!!!
但仅凭这2条我就不买!!!!轩辕5已经够失败的了!!!!!
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| 网元网网友在2007-10-24 9:14:16说: |
第4楼 |
主要还是归属感的问题,我不认为以现在国产的3D技术能带给我们多少归属感。
2D不代表落后,2D同样可以做得很美。
至于剧情,在当年玩天之痕的时候我曾经想过有一代会把时代设置为三国,现在竟然实现了,只可以,现在的制作已经没有当年的归属感了。 |
| 网元网网友在2007-10-24 11:13:52说: |
第5楼 |
| 这究竟是大宇官方出的还是网友自己制作的? |
| 网元网网友在2007-10-24 16:45:56说: |
第6楼 |
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| 网元网网友在2007-10-25 19:46:18说: |
第7楼 |
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| 网元网网友在2007-10-25 19:46:19说: |
第8楼 |
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| 网元网网友在2007-10-25 22:37:32说: |
第9楼 |
| 轩5算得上是一部莫明其妙之作,希望DOMO这次准备充分,宁愿慢工出细活都好,等待不是问题,money不是问题,出来的是好的作品才能继续让轩辕剑系列走下去!天之痕能不停再版卖到现在不就是个很好的例子吗? |
| 网元网网友在2007-10-26 0:42:01说: |
第10楼 |
| laji |
| 网元网网友在2007-10-26 16:06:23说: |
第11楼 |
| 大家不要这样子好吗?我想那些正在辛辛苦苦制作<汉之云>的工作者们看到一定回很难过.现在做一款单机游戏已经很不容易了,难道DOMO就不想把轩辕剑做好吗我们应该多点鼓励而不是责怪,更不是毫无素质的谩骂.在这个年代做单机的就值得我们去尊敬.真的感谢DOMO能一直把轩辕剑做下去,失败总是会有的,但只要精神在,我想下一部<天之痕>还会出现的. |
| 网元网网友在2007-10-26 23:55:57说: |
第12楼 |
饿。。看到新的轩辕剑很是激动。。可是点进来一看居然是3国时代。。。有些惊讶,毕竟三国在游戏里出现的频率实在是有点高啊,就现在看到的资料来看,开发度似乎还很低啊
这次也会保持外传比正传剧情更优秀的传统吧。。。 |
| 网元网网友在2007-10-27 0:05:09说: |
第13楼 |
| 有钱烧的,你有能力你自己开创自己的世界,没有能力就别胡改历史,只识孙尚香,不认糜夫人的,中国游戏迟早毁在这些游戏上,学学人家汉堂吧,千万别比上不足比下有余的心态作游戏,做游戏需要钱,我们要玩也需要钱,别让我们花钱后只能骂,拜托,上进点 |
| 网元网网友在2007-10-27 14:21:27说: |
第14楼 |
| 轩辕剑越来越垃圾了 只冷等仙5和幻想三国4了 |
| 网元网网友在2007-10-27 15:11:29说: |
第15楼 |
为什么都不说人话阿
轩辕四五做得还不好吗?
单凭情节我就打满分
我讨厌哪种什么话都不说上来就骂的
被你们骂了半天的仙剑四我都觉得可以称得上完美
把别人劳动成果说成垃圾的人才真是渣滓!!!!
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| 网元网网友在2007-10-27 15:30:36说: |
第16楼 |
| 在模式上应该有创新,不要千篇一律,总玩换汤不换药的把戏,如果还像轩5一样,那这款游戏就走到尽头了。 |
| 网元网网友在2007-10-28 1:06:11说: |
第17楼 |
| 5带什么系统也没,太垃圾,希望这个游戏的创意 |
| 网元网网友在2007-10-28 10:52:15说: |
第18楼 |
完美??那只能说鉴审能力不行,劳动成果不用花钱买吗??
还是先观望 |
| 网元网网友在2007-10-30 11:12:20说: |
第19楼 |
| 我从前不觉得轩辕剑哪一作失败,都好得不得了,轩5男主角感觉比恒远之还要喜欢啊 |
| 网元网网友在2007-11-3 19:06:07说: |
第20楼 |
| 发现一个问题,好多人说轩5渣(虽然的确不如前几代好)但到头来始终说不出个所以然来,看到别人骂,便觉得自己不骂一回就跟不上时代了。。。。。。 |
| 网元网网友在2007-11-4 0:41:40说: |
第21楼 |
| 12月19就在台上市了啊?那么快?!有没有做好准备啊?还是觉得剧情重要,像轩4,老实说画面实在不咋的,但就剧情来说,却是我觉得轩辕剑系列里男女主角互动最好,擦出火花最多的一部作品,希望这次作品中人物关系处理好些,能有让人感动的地方!PS:轩4及其外传都很有气势及压迫感,轩三的剧情氛围也很不错,都是值得新作思考借鉴的,不要像轩5那样,男女主角几乎没甚么互动,主角与配角间也没甚么火花,一路随郁闷的主角郁闷到结束,这样不好,轻松点嘛,之前的那几部都有让人看了很轻松发笑的地方啊,希望不要做得太沉闷了。现在说这些如果DOMO看到现在还有用吗?估计来不及了,希望这次做得好些!这样大家才有动力继续支持轩辕剑啊! |
| 网元网网友在2007-11-4 10:22:26说: |
第22楼 |
| 那些大骂游戏垃圾的人才是真正的垃圾 |
| 网元网网友在2007-11-8 15:28:11说: |
第23楼 |
不管如何,DOMO能一直坚持下来,这份执著就令人。。。。。。
做下去,永远的轩辕!
我感到的是那么感伤的悲壮! |
| 曾经的轩辕迷在2007-11-9 10:16:56说: |
第24楼 |
轩辕系列一直不错。。。
但是自从不成熟的3D引擎的介入,我丧失了兴趣。。不管是轩辕剑还是仙剑系列,只要是3D我基本不会玩。。买回来就看看,根本没怎么玩。。绝对是垃圾。。
我就搞不懂开发商怎么想的,别人用3d的你就一定也要用么?难道2D的就显得你们的设计水平有多差?
我认为2d很好,一样可以表现的很细腻。。。
我是个绝对支持2D的玩家,希望这次的5回到2D时代,3D的做的不成熟,不支持手柄,就不要拿出来了。无论是画面还是操作,都可以说是惨不忍睹啊。。。。 |
| 曾经的轩辕迷在2007-11-9 10:19:37说: |
第25楼 |
| 再插一句,希望游戏的开发商看看《格兰蒂亚2》是怎么做的,它也是3D的,画面虽不是很细腻,但是他的操作,可玩性都还可以,希望你们去学习学习。。。 |
| 网元网网友在2007-11-9 14:25:54说: |
第26楼 |
| 就轩5的故事情节来说是很好的。毕竟中国有很深的传统文化。选取《山海经》里的故事也算是新奇!只可惜整个玩下来感觉差那么一点,好像不是那么打动人心,结局也不清不楚的。另外操作系统也不是很习惯。天书也没有了,法宝也没多大作用。出场人物是很多,但感觉人物之间的关系和互动也不怎么样,感觉不到同伴间深厚的情意。DOMO有新尝试是好事,只希望以后的轩辕剑能更成熟。 |
| 我很失望啊在2007-11-9 20:03:52说: |
第27楼 |
| 3D技术现在真的是不成熟,人物建模很漂亮,但是放在那些粗糙的场景里感觉就是一场别扭,为什么不能用生化危机3/4、最终幻想8那种,3D人物结合2D场景来做呢,至少那样能让画面更精美,完全没有了诗情画意。。。。轩辕剑系列的故事背景一向是很好的,不过剧情是越来越无聊了,没有眼前一亮的感觉,都是神秘人物,俊男美女主人公穿插三角恋爱,要不就是宿命云云。游戏里的小游戏太多,各种系统感觉杂乱不堪且过于复杂。为什么不能单纯点,炼妖壶就只是一个吸怪炼化的道具,就像轩辕三里面那样,为什么主角就不能是个类似卡西莫多那样外表丑陋却向往美好事物的人物或者妖怪?太累了,我从枫之舞到苍之涛都收藏了正版的,而之后的作品越来越让我失望。游戏画面采用的是中国画风格,但是3D化以后完全垃圾了,中国画是重意不重形!!!这一点只有2D才能表现出来,不是完全否认了3D实现写意的可能,只是现在而言,技术不到位就不应该采用! |
| 网元网网友在2007-11-16 5:32:25说: |
第28楼 |
[quote user="我很失望啊"]3D技术现在真的是不成熟,人物建模很漂亮,但是放在那些粗糙的场景里感觉就是一场别扭,为什么不能用生化危机3/4、最终幻想8那种,3D人物结合2D场景来做呢,至少那样能让画面更精美,完全没有了诗情画意。。。。轩辕剑系列的故事背景一向是很好的,不过剧情是越来越无聊了,没有眼前一亮的感觉,都是神秘人物,俊男美女主人公穿插三角恋爱,要不就是宿命云云。游戏里的小游戏太多,各种系统感觉杂乱不堪且过于复杂。为什么不能单纯点,炼妖壶就只是一个吸怪炼化的道具,就像轩辕三里面那样,为什么主角就不能是个类似卡西莫多那样外表丑陋却向往美好事物的人物或者妖怪?太累了,我从枫之舞到苍之涛都收藏了正版的,而之后的作品越来越让我失望。游戏画面采用的是中国画风格,但是3D化以后完全垃圾了,中国画是重意不重形!!!这一点只有2D才能表现出来,不是完全否认了3D实现写意的可能,只是现在而言,技术不到位就不应该采用![/quote]
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我不知道你怎么理解3D和2D的,在2D空间内,是没有Z轴向坐标的,请问,生化危机没有高度??我很费解呀!请不要再混淆3D和2D了好不好。什么是中国画风?我是搞美术的,我只知道中国画,画风分为工笔和写意。因为中国画本身就是2D方式,它只注重X轴向和Y轴向的表现能力,当然它也会注重视觉上的通透和立体感。就象你习惯了认为一张纸的正面就是面积最大的地方,而侧面就是纸边,面积最小的地方。作成3d写意风格也不是不可以,也没有任何难度,只不过,特效方面应该会非常消耗系统性能,不信你可以用Maya或者3D max自己做下就知道了,如果你会用softimage(拼写错误?)的话更好,你可以看看这种特效(粒子系统+半透明等效果)下会是什么后果!
现在有2D几个游戏完全采用国画的方式?没有吧?国画是很费工时的,并且现在没有几个年轻美工能画得好国画,就是画的好也不是2派都精通。
游戏嘛,只要足够美,游戏性足够好就可以,追究完美是不可能的。 |
| 网元网网友在2007-11-17 21:10:04说: |
第29楼 |
轩辕剑还是以前的经典```
现在的越来越差了``
搞不清楚为什么去追求所谓的3D画面``
哎``
以前的多好```画面多山水化``多有诗意``
有些地图还有点仙境的感觉``
怀恋从前`` |
| 网元网网友在2007-11-18 20:13:38说: |
第30楼 |
| 首先.我认为画面不能代表一切.若只是看画面而谈论游戏的话.你可以回家去睡觉或者别来玩RPG.RPG的灵魂是剧情,没有好的剧情的RPG再美的图也是空谈.若是你追求唯美游戏.你可以玩养成类的.再话说我认为他们的画面已经够好了,起码比现实世界里的男的好不知道多少万倍.以上谢谢.` |
| 网元网网友在2007-11-23 16:02:13说: |
第31楼 |
| 游戏画面固然重要,但我们更需要的是饱满的人物刻画和丰富的故事情节.还有游戏的配乐一定要精,这三点做到了.游戏画面2D还是3D就都不重要了. |
| 网元网网友在2007-12-1 23:48:05说: |
第32楼 |
| 看了这么些介绍,感觉这一作有了回归传统的痕迹,炼妖壶系统,护驾系统等等;但是好像3D引擎没有什么改进,以现在的眼光看似乎有点落伍了.....本人不太注重画面,希望剧情方面制作小组好好下功夫。总之,还是比较期待此作的!! |
| 武林*江湖在2007-12-6 17:01:14说: |
第33楼 |
| 轩辕五玩过后没啥特别感觉,但愿外传好玩一些 |
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