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超贫嘴的《刺客信条》流程攻略 二

发布时间:2007年11月14日 发布人:kika 来源:网元网

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  进入阿克雷城,游戏这个时候就进入模式化,内容有点不想多说,相对来说比较无聊起来,就多说几句闲话好了。


  到现在为止游戏显然借鉴了很多游戏的特性,比如MGS的警报系统,躲藏系统,冷却系统,过场手动操作等,GTA的任务开放系统,自由度,任务的独立性等等。但是育碧显然脑残了,最近只要是ACT统统照搬GTA模式,如前一段出的火影忍者也是一般无二,这种模式是方便了,看起来自由度是大了,然则任务之间缺少深层联系,任务单调模式化等等弊病也是如影随形的,这种游戏方式并不是万能的灵药,玩多了腻味的很。更加扯淡的是,每个暗杀任务的收集信息的过程,对最后的刺杀行为几乎没还什么指导作用,完全变成了凑数的简单堆积而已。

  在阿克雷城里,12个拯救贫民的任务自然避无可避,完全是简单杀戮而已。战斗系统在ACT里无论何时都是精华所在,此游戏貌似要走还原现实的路线,但是不觉的就在慢节奏中把系统变得扯淡了起来,主角实在是太强了.....如果用袖刀,用LS+B抓住一个人,丢推倒,跳上身一刀毙命。其他敌人即使围成一圈,攻击频率也是低的惊人,几乎可以好整以暇的慢慢一个个出去推倒,然后骑在其身上用力插入.....袖刀。相比较起来,防守反击虽然也是一击致命,但要等敌人出手才行,这帮废材便是围成一圈,要等他们出一刀也要等的天荒地老,玩的时候恨不得能大呼:你丫倒是俩捅我啊!

  踏点任务里,有为线人杀人任务,获得的信息是伪装不能进入变态医生加尼尔的城堡等。偷听获得情报是有守卫会离岗,加尼尔本人和病人在城堡内等。偷东西得到的情报是城堡内更换吊灯之类,还有什么杀他很容易进去很难等等。但是实际上的情况是,去地下党分部拿了羽毛以后,地图上就标出任务地点,飞檐走壁一路奔过去从屋顶来到中庭,看到加尼尔打断了某人的狗腿,过场之后,进去里屋,很简单的用袖刀一刀插死。然后照例逃亡,警报过后来到刺客分部,任务完成。不同的是,这关多了个找旗子的任务,如果玩过育碧火影忍者的玩家自然眼泪汪汪,这不就是RACE小游戏的翻版么?你省游戏策划的钱不能这么省啊,再次大声疾呼,做人不能太育碧。
好吧,如今谁能来告诉我,之前做那么多信息收集的任务,对暗杀到底有什么意义?主角就是就是个超人,就是从大门口杀进去,任务也一样能完成,这可是冷兵器时代,难道是蜀山剑侠附身?既然号称要走现实路线,那么就该费点心把暗杀任务做的合理些,不能让玩家跑东跑西费了老大功夫,原来做的只是凑数的无聊任务。这一点,我觉得hitman47做的比这游戏要合理很多。

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