发布时间:2007年10月26日 发布人:luqj 来源:网元网
NAMCO的XB360超射击大作《王牌空战6》详尽评测公开:
画面
这里没有打分数是因为许多东西用分数没办法体现出来,也没有标准,你说AC6的画面再好,会有Star Ocean这么绚丽吗?明摆着不会。
较前作比较明显的几个变化,这些个变化并不影响操作。
1:中弹后机体会着火,虽然是非常小的火,但总比以前99%Damage机体还是光亮如新要好很多了。
2:机炮的效果做的功很嚣张,特别是A10的机炮,看效果就知道杀伤力有多大。
3:机体选择画面中可以通过R1或L1调整机体上能够变化的东西(比方说F14D的翅膀)。
4:飞弹的烟雾明显做大了。爆炸效果也变得夸张了。
5:对其他“龙套”飞机的攻击效果作了大幅度的升华,Mission8里面能够看到真正的地毯式轰炸。
总的来说,画面已经到了一个新的高度,最起码,有了震撼的感觉。
操作
Normal和Novice的操作依旧在本作中保留,但是使用Novice的玩家明显没办法在游戏中生存下去。
因为本作多了一个High G功能。
L2+R2+上拉=High G,一种以失速为代价换取高机动性的动作,嗯,很好用,特别是要撞山的时候。因为Novice里面左右都是平移,所以自然也不会出现所谓High G的动作。
其余的,和前作都是相同的,基本没有变化。
顺带说一下,像A10这类轰炸机不适合用High G,因为最高速也就700-800,然后High G没多久速度就降到200左右,瞬间就失速了,也就变成靶子了,High G适合那些个速度能破1200+的战机使用。
游戏性
众望所归,机炮的威力彻底加强了,正中3发对方基本就挂了,同样,飞弹的提前量发射也是第一次在AC中看到,虽然威力不如正中,但是配合1-2发机炮,就可以瞬间搞定了。
RCL的效果变化非常大,之所以放在游戏性里面来说,是因为其破坏力也变得有点大……
SP兵装可以购买的确是好事情,沿用了0的设定,同样,在战斗中可以到机场补给或者更换SP,也就是说,必要时候中途卸下XAGM换上RCL成为可能。当然,在没有机场的关卡中不能补给,有些关卡可以通过协助地面部队占领机场而获得补给。
失速后如果不按加速,飞机不会自己加速,这点要小心。
不同飞机的机炮射速有明显的不同,似乎,此作在机炮的修改上的确听取了很多Fans的意见。
游戏中的非王牌机也有接近于bug的机动性,所以,保留骂娘的权利。
差不多就是这些,没有辜负玩家的期待,是一款可以摆上桌面的大作。
作者:血糯米
来自a9vg
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