近身战:
1.P系列:
Christie拥有所有角色最快速的P,近身战火拼的重要性不言可喻,而且中间尚可通过Delay的打法
来牵制对手或骗摔
以下列举P以后的打法变化:
(1)PP:可PP摔或继续Delay多择
(2)PPP:短时间晕眩,打中后可第一时间接OH,对手想拼招我方都会赢
(3)PPP6P:打3拳后上段拳浮空,浮空后PKKK(2K)连段确定
(4)PP2P:上上下的变化,打中后直接OH及继续连段皆可,另外PP2PP为中高浮空的浮空维持技
(5)PP4PKP:打中后敌人会呈现僵掉慢慢倒下完全不能动状态,可以直接接 浮空技或毒蛇布阵(2P+K)观察敌方反应
建议浮空技:4F+K,33P,2P+K 4P+K,2P+K P+K,2P+K K(打背,寻求更惊人的损伤)
(6)PK:敌人未倒下的状态可直接接OH
(7)PP2K:近身下段牵制观察敌方反应用,另有派生PP2KP及PP2K F+P,通常打这一招都是骗下摔或爆血连段用
(8)PPK:浮空专用招,浮空后6KP或PP2KP确定
2.6P:Christie中近距离吃饭用最速中段P(12F),拼招很容易counter对手,打中后为长时间晕眩可继续点招或直接浮空连段
全部派生有4下,但都是中段P
3.F+K:全部派生有3段F+KKK,前2段都是短时间晕眩,可直接接OH或点P连段,3段全部打完后PKKK(2K)连段确定
但最好在打的途中观察敌方反应再决定要不要继续出完,另外F+K为高浮空的浮空维持技
4.3PP:速度快的中段P攻击,全部派生有3段,第一下为长时间晕眩,第2下为短时间晕眩可直接接OH,3下全部出完也没有确摔,但要小心3段都是中段P,会有被Hold的不利
5.2P:此招为Christie的有利招,全部派生有3段,2PPP段位是下上中,第一段2P打中counter后直接接OH或打中段攻击,对手想拼招我方都会赢,另外2PP为晕眩维持及浮空维持专用招
6.1P:Christie的有利招,派生有K或2进入毒蛇布阵,这招最好趁对手晕眩时再用,否则1PK挡完是确摔
1P打中对手counter状态时可直接接OH或2进入毒蛇布阵,对手想拼招我方都会赢,1PK浮空后PKKK(2K)连段确定
7.K:快速的上段脚攻击,全部派生有上中下3种,变化亦可Delay出招,变化依序为:
(1)KK:连续2下上段脚攻击,可Delay出招,对手中招后会慢慢倒下,倒下后可1P鞭尸后接OH,K的作用与KK相同
(2)KKK(2K):上上上(下)的3下攻击,亦可Delay出招,可视对手反应出上段吹飞技或下段扫腿
(3)KP:晕眩维持技,第2下P打中后可直接接OH或继续点穴连段
8.7K:非常快速的后空翻中段脚攻击,发生时间才12F,适合拿来近身缠斗时解围,亦可拿来对付下中段起身脚,对手如无第一时间起身的话可用8P+K倒地攻击
9.2F+K:快速的下段踢脚,派生有下段P及F+P投掷技,打中后可1P+K毒蛇后阵视对手反应再决定下一步









