事实上日本微软正倍受业界指责,X360在日本的销量始终残不忍睹.就算有蓝龙这种出色的日式RPG大作也无法改变X360在日本被动的局面.在E3 07上前任集团娱乐业务高级副总裁彼德·摩尔在接受采访时说:为什么XB360在日本卖不好,我也想知道.
日本游戏论坛2channel最近发表了自己的观点.
1、MS没有很好的市场判断力.
2、X360太贵而且燥音太大,体型太大.
3、日本已经有了任天堂和SONY,没有必要再去买X360.
4、欧美的游戏玩家大多30岁左右.而日本玩游戏更多是孩子和青少年.
5、如果X360上有FF或者DQ,可能它的情况会好一点.
6、HD DO! DO! DO!
7、我不知道它上面有什么游戏,是不是MS的电视广告没做到位.
8、欧美玩家喜欢暴力游戏,而并不表明日本玩家也喜欢这类游戏.
9、MS没有适合日本市场的第一方游戏,任天堂有马里奥等,SONY也有大众高尔夫.
10、XBOX的表现太差,而任天堂和SONY的用户群早已确立,已经没太多的市场让X360来抢占.
11、日本MS的宣传战略存在严重失误









