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魔幻对抗FPS—《暗影狂奔》细致评测!

发布日期:2007年06月19日


游戏简介 

  本作的故事背景被设定在近未来,魔法在消失了近5000年后再度复活。一个环球跨国公司企图控制这些神秘力量,而一群继承了远古种族血脉的战士则发誓要保护魔法力量不受外部世界的染指。魔法的秘密是否将被大白于天下,神秘的力量将如何改变世界的面貌,一切将交给玩家自己决定。

  游戏的剧情主要将述的是:时间推进到二十一世纪,人类五千年一遇的基因突变再次发生,沉睡已久的魔法神力又一次复苏,人类于是演化成了精灵、矮人和巨魔等多个种族。魔法神力的喷发点在全球范围内有六个,其中一个便在巴西的桑托斯城。为了谋求急度澎涨的野心,当时拥有强大金融与技术研发实力的跨国公司RNA试图占领在深山中突然出现的魔法金字塔,然而在一次粒子共振的实验中该公司遭到了一次不小的打击,创史人Johnathan Cain也因此丧命,同时桑托斯城及其周边地区都被毁灭掉了。几年后魔法仍然遍布全球,而RNA公司重新掌管了新兴的桑托斯城,以重建城市为幌子,RNA公司欲再次占领魔法金字塔结果不料却遇到了当地一个古老的护法宗族的拼死抵抗。

  经过GOW的洗礼,当你看到暗影狂奔游戏画面的第一眼时并不会觉得很绚丽,光影效果不是特别出色,只是在细微之处做的比较接近真实,例如从过高的地方跳下时会掉血,人物场景刻画不算精致,武器在制作精良度上与GOW也有些差距,看起来有点像玩具枪,音效方面中规中矩,注意是音效而不是音乐,本作没什么音乐可言,越玩越觉得像CS,只是没有那句经典的GOGOGO……抛开这些不说,因为本作的卖点不是画面音效,而是游戏内涵。



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