一夜之间,国内大部分玩家的360主机都被微软和谐了,昨天大家还在LIVE上生龙活虎的战斗,今天却只能面对网络测试NAT错误中的那一段令无数玩家伤心的文字……中国的玩家仅仅享受了一年优惠待遇,就被无情的事实所打倒。毫无疑问,玩了多年单机游戏的我们,一旦体验过LIVE的魅力,对LIVE上了瘾,真的要一下子离开它实在很难。这段时间我们已经看到了论坛上那么多朋友在被BAN之后都购入了自己的新机器并且决定不刷机,这已经充分说明了一点,中国玩家的游戏习惯或许真的在慢慢被改变。
国内到底有多少上LIVE的玩家?好吧,我们把范围缩小一点,就说在天空上,只要你是购买年卡的Golden member,即使你10几天才上线一次,那么你就算是在LIVE群体内。我粗略观察了一下,貌似头像的Gamertag呈银色的会员所占比例只有30%左右。真的,加入LIVE世界的玩家已经越来越多了,而且随着人数的逐渐增加,大家对LIVE的认识也更加成熟了。
微软XBOX事业部的老大Peter Moore曾经在XBOX360发布会上的演讲中指出:未来Xbox 360的三大核心支柱是玩家的生活方式、游戏和朋友,我非常认同这个说法,那么下面就从这三个方面,谈谈我个人的想法。
LIVE改变了玩家的游戏方式
国内玩家若干年来的游戏习惯就是主机+ZD+D盘,但是这一情况现在看来会由于LIVE的出现而变的有些不同。LIVE是一个02年开始就在XBOX上推出的平台,但是当时微软并没有把LIVE作为XBOX的一个基本组成部分,而到了360时代,LIVE则是被嵌进了主机系统里。有时候想想,微软真是一个非常有计策的公司,为了推广LIVE和360主机简直是绞尽脑汁,先是买主机就让你免费成为LIVE成员,让你看看大概什么意思。看到别人都在玩对战,你自己玩单机会不会觉得有些落伍呢?这时候再送你一个月金会员的体验,玩家通常都不会错过这一个月宝贵的免费期,于是就疯狂的玩一些线上游戏,等这一个月免费的过去了呢?恐怕很多人已经被LIVE的魅力所吸引了,乖乖的去买年卡了。当然也有不少人说了,我免费玩过一个月,再注册一个继续免费一个月,然后再再注册一个,嘿嘿,我就这么一直用下去……
好吧,我们不排除有这样的个例存在,如果说一个帐号仅仅是用过而已,上面没有值得玩家可留恋的东西,那么对玩家来说自然没有什么吸引力。但是微软终究不是个一般的公司,它的精英员工们创造出了2个可以使玩家对自己曾经使用过的帐号产生留恋的东西:成就和好友,这两个看似简单的东西如同有魔力一般可以把玩家牢牢的抓住。
成就这个东西,我以前曾经论述过它的意义,论坛的朋友们也都阐述过不少自己的观点,这里就不多重复了。事实证明,即使有很多人在说这个东西没用,但是我们仍然看到跟多的玩家很在乎这个东西,为了提高自己的那点分数在努力。也许有人可以为了成就而去打一个自己不怎么喜欢的游戏,也有可能把自己喜欢的游戏反复打几遍,不放过任何一个细节,以取得完美成就…..总之成就的出现使玩家对游戏看法改变了起来,打游戏得分同时记录自己的游戏历程,这不能不说是一个创举。