游戏风格一如既往是都市型动作 但也只是一个形式而已 在自由度上不能和这几年大火的都市犯罪类相提并论 例如路上的行人也只是布景板 并不具备物理判定 虽说游戏的活动范围极广 但你能依靠的交通工具也只是你的蜘蛛丝罢了 在整个地图版块上上天入地就是这款游戏的最大吸引力之一
操作上面比较温心的是和前几代区别不大 想是玩过2或者是终极的也可以很快上手 这点我就不罗嗦了 相信每个人都可以自由自在的在犯罪都市中编织起自己的蜘蛛秋千
游戏的游戏模式还是需要你扮演都市英雄的角色 然后去处理琐碎的主线任务 以此来打击城市犯罪 由于游戏的任务数量众多 而且类型各异 在体验每个任务的进行途中也可以感受到不同的乐趣 不过和以前的作品不同的是 这次的3代任务是直接在大地图上面作出固定索引的 不需要像以前一样跑来跑去的作苦力 想接下任务的时候就直接在大地图上击一下 之后你就可以朝着目标一路奔走过去了 除了主线任务之外也可以在街道布景旁边发现不少犯罪行为 执行与否完全是你的自由 当然想完全贯彻正义理念的话还是将他们全部消灭吧 = =
战斗部份说真的我认为是这个游戏的最大硬伤 游戏中的战斗要点也只是局限在掌控时间之后再虐杀敌人 可以说游戏内的战斗完全没有任何战斗技巧可言 基本上就是启动一个“白金之星”后就是你的个人表演了 也因为这个系统造成了本来应该异常艰苦的几场主线任务硬仗变得轻松无比 亲自体验过感觉这点在平衡设置上有严重的不足之处 致使实际进行游戏时的乐趣大减 除去这个因素不提 游戏在动作设计上面也显得异常笨拙 甚至于在战斗过程中也经常会有掉桢的情况发生 所以想体验这款游戏魅力的人还是不要将着眼点放在战斗部份好了
我们城市英雄的近身POSE
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