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    《三国志11》部队能力计算方式

        攻击力=部队武力/100*兵种基础攻击力*兵科适性参数*技术参数


      注:小数直接忽略不计。

      1:部队武力
      部队武力=主将武力+(副将的武力-主将武力)/关系参数
      副将和主将的关系为:夫妻、义兄弟,关系参数为1
      副将和主将的关系为:亲近,关系参数为2
      副将和主将的关系为:厌恶,关系参数为无穷大
      副将和主将的关系为:其他,关系参数为4
      注:有两个副将时取计算数值高者。小数直接忽略不计。


      2:兵科适性参数
      S=1;A=0.9;B=0.8;C=0.7
      注:取队伍中相关兵科适性最高者
      剑兵无适性,参数为0.6

      3:技术参数
      精锐枪兵:部队为枪兵时攻击力+10
      精锐戟兵:部队为戟兵时攻击力+10
      精锐弩兵:部队为弩兵时攻击力+10
      精锐骑兵:部队为骑兵时攻击力+10

      二:防御力
      攻击力=部队统率/100*兵种基础防御力*兵科适性参数*技术参数
      注:小数直接忽略不计

      1:部队统率
      部队统率=主将统率+(副将的统率-主将统率)/关系参数
      副将和主将的关系为:夫妻、义兄弟,关系参数为1
      副将和主将的关系为:亲近,关系参数为2
      副将和主将的关系为:厌恶,关系参数为无穷大
      副将和主将的关系为:其他,关系参数为4
      注:有两个副将时取计算数值高者。小数直接忽略不计。

      2:兵科适性参数
      S=1;A=0.9;B=0.8;C=0.7
      注:取队伍中相关兵科适性最高者
      剑兵无适性,参数为0.6

      3:技术参数
      精锐枪兵:部队为枪兵时防御力+10
      精锐戟兵:部队为戟兵时防御力+10
      精锐弩兵:部队为弩兵时防御力+10
      精锐骑兵:部队为骑兵时防御力+10


      三:智力
      部队智力=主将智+(副将智力-主将智力)/关系参数
      副将和主将的关系为:厌恶,关系参数为无穷大
      副将和主将的关系为:其他,关系参数为1
      注:有两个副将时取计算数值高者。公式为计算机计算时所用,实际中可以看成部队智力为部队将领中智力最高者(与主将非厌恶关系)

      四:建设力
      建设力=50+2/3*部队政治
      注:小数直接忽略不计

      部队政治=主将智+(副将政治-主将政治)/关系参数
      副将和主将的关系为:厌恶,关系参数为无穷大
      副将和主将的关系为:其他,关系参数为1
      注:有两个副将时取计算数值高者。公式为计算机计算时所用,实际中可以看成部队智力为部队将领中智力最高者(与主将非厌恶关系)


      五:移动力
      移动力=基础移动力+特技参数+技术参数

      
      1:特技参数
      长驱:骑兵移动力+3
      强行:剑兵、枪兵、戟兵、弩兵、骑兵移动力+5
      操舵:走舸、楼船、斗舰移动力+4
      运搬:运输队移动力+5

      2:技术参数
      良马产出:部队为骑兵时移动力+4
      车轴强化:部队为兵器时移动力+4
      精锐枪兵:部队为枪兵时移动力+6
      精锐戟兵:部队为戟兵时移动力+6
      精锐弩兵:部队为弩兵时移动力+6
      精锐骑兵:部队为骑兵时移动力+2

     
     
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