近日PS3首发第一大作《抵抗:灭绝人类》的制作人Dan Brooke接受了英国游戏网站GamesIndustry.biz的采访,在采访中,Brooke说:“《抵抗》需要使用PS3的网络ID才能登录到网络游戏中,不能用多个帐号登陆,并且玩家所创建的网络ID将会是今后所有游戏通用的。”
上周,《抵抗》的开发商Insomniac Games总裁Ted Price透露,虽然该作具有很多网络同能,不过不会使用PS3提供的好友列表系统,玩家可以在游戏内建立一个好友列表。并且本作还将提供很多高级的社区功能,例如支持战队、比赛配对和排名。目前PS3的操作系统并不提供对这些功能的集中支持。
不过与最近在网上流传的传闻不同,玩家不需要为他们玩过的每一款游戏注册一个新的帐号,PS3将会采用一个单一的登录帐号。该系统与PS2的网络游戏系统有点类似,玩家有一个Central Station ID,可以在系统的所有游戏确认他们的身分。不过与PS2不同的是,PS3的网络适配器是内建的,可以自动适应各种网络环境,硬盘会永久记录网络和登录信息。
















