网元网 >> 星际官方问答:支持宽屏 概念画 神族护盾

星际官方问答:支持宽屏 概念画 神族护盾

发布时间:2008年01月15日 发布人:杯子

  来源:9U

  希望大家都度过了一个美好的新年。BlizzCast第一个情节的内容是采访Sam Didier——星际争霸2的艺术指导。

  与Devs的讨论:

  这个星期我得到了一次与Sam Didier谈话的机会,我们讨论了近期月度讨论话题中玩家回馈的一些信息。在未来的几个星期里我们会对游戏画面进行一些调整,包括降低饱和度使单位和场景更加真实。并会在即将发布的游戏截图中体现。但是这仅仅是一个测试,我们期待大家的反馈信息。


点击欣赏大图

  Gameplay博客:

  我认为大家会高兴得到这次与新年一起到来的FAQ,办公室收到了一些比较有特色的回馈信息。上个星期我与新任平衡设计师David Kim进行了几场1v1对战,在开发的早期阶段,就可以体会到星际争霸2让人难以置信的策略性。我们增加了很多原版星际的战术(而且还会继续如此),有几个新战术是基于公布的两个新单位的,以及混合新旧单位的战术。其中最有趣的一个战术是游牧者速攻。自动炮台拥有城甲,可以强力支援战斗;也很适合防守反击。令人惊奇的是它有效的袭击作用,我并不是指小型骚扰,杀掉一两个农民。让四艘游牧者到敌方水晶矿的后面,就可以立刻制造8个自动炮台,并且炮台处在一个有利的位置。每一个炮台都像一个机枪兵,拥有高射速和城甲。这会替代空投坦克吗?也许不能。但是自动塔楼不花费任何矿物。

  一如既往,感谢Devs为我们带来这次FAQ。


点击欣赏大图

点击查看更多《星际争霸2》信息

发表评论(0)

合作伙伴