发布时间:2007年12月06日 发布人:橙子
《The Day》里,玩家为了搜集任务和资源通过《虫洞-Warmhole》,自由的穿过时间到“过去”旅行;在“过去”玩家的行为会给“现在(2200年~2350年)”的技能和背景带来变化。例如回到爱迪生死亡前,并帮助他延长寿命,2350年世界的“电的活用度”会更发达。这种《改变世界-Changing World》的概念在MMORPG里是第一次带进来的系统,期待在《The Day》里带来更多丰富有趣的游戏内容。
而且Reloaded Studios为了《The Day》的视觉上的完美化,使用了3D Middleware“Cry Engine 2”引擎。“Cry Engine 2”是给FPS游戏界带来巨变的EA代表作《Crysis》里使用的引擎,对处理广阔的背景,有着卓越的性能。
“Cry Engine 2”开发社Crytek官员非常期待并表示:“Reloaded Studios的开发阵营拿出惊叹的创意点和游戏策划构思的时候,就已确信他们开发的作品肯定会成为次世代MMORPG,并肯定会确立未来MMO的方向和玩法标准。”
Reloaded Studios计划,《The day》的第一次封测时间定为2010年。为提供更专业的服务,签更专业的合作和利益共享合同,也准备在中国、日本、北美等海外地区提供服务。
2010年,两大重要发现轰动了全世界。随着1600年的科学家Theodore Taylor博士提出的平行世界次空间移动通道《虫洞-Warmhole》的真相揭示,自发现利用《虫洞-Warmhole》可以实现《生物因子移动-Genomic Transfer》,人类实现了自由穿梭在“过去”,“现在”,“未来”的梦想。
这技术通过当时主导势力的“世界政府”,开始利用在商业,科学等领域。人类社会逐渐走向科学、医疗、军事上极度发达的黄金期。可是这里有不为人知的隐情。很早之前,世界政府就被秘密组织“The Day”掌握,穿梭在过去和未来并实行资源掠取和技术的集约。
这种过分的掠取和集约会给人类的“过去”和“未来”世界带来严重的影响,甚至带来瘫痪性灾难(大地、资源、人类的DNA、生命体、空气等)。
随着掠取和历史歪曲的逐渐深化,为了全人类的“生存”,人们开始形成反抗势力跟世界政府和其分布在不同空间的组织激烈斗争。玩家将成为对抗世界政府的叛军一员,穿梭在“过去”和“现在”,可是艰辛而刺激的冒险在前面等待着……
【发表评论(0)】