发布时间:2007年11月08日 发布人:qingliang 来源:网元网
防具的防御种类有哪些?
防御力
这是防具上的「头盔图样大数字」,代表的是综合防御力,也就是玩家被打时的损血量,最前面讲到,这游戏有五种伤害,这个防御力就是综合防御力,防御力越高,被打到的伤害越小,不分种类都适用。
能量盾
这是防具上的「盾牌图样大数字」,简单说是额外血量,一般状况下,被攻击时会先从能量盾开始减少,能量盾扣完才会扣血,所以能量盾越高,代表额外血量越多,而能量盾也会在玩家静止不动时慢慢恢复,同理、怪物也会有能量盾跟血量分别,有能量盾的怪物就必须先打掉他的能量盾(黄色血条),才能打他的血(绿色血条)。
刚刚说的是一般状况下,另外在特殊状况下,能量盾有可能会被两种能力加速消耗或无视:
Shield Overload + XX %
这个属性会让能量盾加速消耗,例如很多剑系武器都会常驻 Shield Overload 100% 甚至更多,这就表示你打怪物 10 点伤害,没有 Shield Overload 时就是扣他的10点能量盾,而有 Shield Overload 就会扣更多, 100% 就代表会多扣 100% ,以上面的例子来说就会扣 20点 能量盾,如果 200% 就代表可以对能量盾造成两被消耗,因此能量盾有可能被加速消耗。
Shield Penetration + XX %
这个属性就是穿刺护盾的能力,也就是说可以有部分比例的伤害直接攻击血量,如果你有 50% 穿刺能力,当你伤害敌人10点,敌人会损失5点血量与5点能量盾,即使他能量盾很多,只要血量被扣光他就是死了。
如果将当 Shield Penetration 加到 100% ,就代表你所有的攻击力都可以穿刺能量盾,也就是无视能量盾的状况,即使他能量盾再多都没用,你都可以直接扣敌人血量。
以上状态反过来一样有效, 因此即使自己的能量盾很高也要小心,有些怪物也会穿刺以及加速消耗你的能量盾。
五种抗性
抗性会出现在各种防具的随机数能力上,通常会以下面这种方式显示
Adds 500 ignite defense
Adds 200 phase defense
Adds 100 poison defense
Adds 154 shock defense
Adds 666 stun defense
我是自己加颜色让大家看比较清楚,绿色数字代表抗性强度,红色数字代表抗性的种类,这个数字可以让玩家被各种属性攻击后减少恶性状态的产生机率以及持续时间,因此数字越高,越不容易陷入恶性状态,即使陷入恶性状态,也能缩短状态持续时间。例如近战系很靠近怪物,就需要提高 stun 的防御能力,以免被击晕后瞬杀。
角色窗口内可观察累积抗性
物品的能力值是固定的吗?不是,本作继承着暗黑破坏神的灵魂,随机数能力、随机数数值。
目前看来此游戏扩大了前缀字尾的使用方式,以前之所以说前缀字尾,是因为暗黑破坏神的物品只有首跟尾两个属性,在地狱之门中每个物品最多可以装 3~5 个数值,因此即使打来的装备就有好多个能力,只要还没满,就可以找城镇里的机器追加属性,直到满为止。
因为能力值的不同,也会产生不同的装备需求,因此有些附加很多能力的武器防具,可能会需要很高的素质点数才能使用。
(转自游侠论坛 作者:gila)
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