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从《汉之云》看轩辕剑的危机与生机(四)

发布时间:2007年11月01日 发布人:橙子 来源:网元网

作者:yexuanmian

 

  不管如何,所谓坚挺国产玩家,还是依旧对《汉之云》抱以很大希望的。就像我一边在这里大谈《轩辕剑危机》,一边还是祈祷《汉之云》能够像《仙剑4》一样,给疲软的国产游戏注入一剂强心剂的说。而且,一旦《汉之云》发行后,我绝对不会作任何评论——事实上是我压根没有评价的资格,还是留给所谓资深评论员罢了!但如果有人再拿《汉之云》与小日本游戏相比,说不得俺会对其破口大骂,即使“百慕大”不允许,俺在心里也会狠狠的痛骂一顿。

  在《汉之云》前边,同样是讲述三国的RPG游戏也出过很多,东方演算的《三国群侠传》以其一贯的独特开放性成为一个绝唱,同类型作品绝无仅有以及东方演算自此倒闭固然是悲哀,恰恰却折射出国产游戏界的尴尬现状:正版不受欢迎盗版反而四处横行,产家宣称力不从心,玩家奋力指责产家不负责……一切的一切,在其他游戏与产家身上遇到同样的版本,《轩辕剑3》,《天之痕》,《三国群英传》等等。

  宇峻的《幻想三国志》系列也已经出过三款,其第四代也正在研发之中。同样的是神话武侠类RPG,同样是发生在三国时的故事,而且还获得了相当不错的评价,这些对于《轩辕剑》系列的《汉之云》不能说不是一种压力:一旦《汉之云》表现不如《幻想三国志》,再加上宇竣有将要退出单机游戏的传言,到时候肯定将会再度传出相同的如“大宇退出单机游戏”的流言蜚语——好像现在已经在流传的说。

  开放的时代,一部分国产玩家被不断涌进的小日本游戏(盗版也好,BT也好或者正版也罢)所谓的某些超过国产游戏的细节方面的发现弄晕了头,完全不顾实际情况,一味地对国产游戏开始盲目的指责:以所谓《最终》,《空》的细节指责《轩辕剑》《仙剑》,以《三国志》的细节指责《三国群英传》等等,似乎一副不将国产游戏搞臭不肯罢休的脸孔,虽然让所谓支持国产的玩家痛恨不已,但也蛊惑了不少刚开始接触游戏的菜鸟玩家,形成了某种错误的观念,国产游戏不如小日本游戏。(这个争论性很大的问题不在此谈论)。

 

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