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从《汉之云》看轩辕剑的危机与生机(三)

发布时间:2007年11月01日 发布人:橙子 来源:网元网

作者:yexuanmian

 
《三国演义》煮酒论英雄

  DOMO这次将《轩辕剑》外传的时间定为三国时期,游戏名称定为《汉之云》,从目前各种猜测来看,很让人捏一把汗之云!(可不是汉之云哦!)

  三国时期的故事,因为《三国演义》的原因,某些观念早已经在民间民众里头达到了根深蒂固的地步。比如说,曹操奸诈,蜀汉正统,诸葛无敌,刘关张义气无双等等。当然,某些观念近些年来有所改变,如曹操奸诈,但这种微小的改变,并不足以影响《三国演义》所带来的巨大影响力。如果80后以及90后的年轻人同父辈说起英雄曹操之事,铁定会遭到反驳,而如果是和祖父辈的人说此事的话,不仅仅是被呵斥,而且还要被痛骂一顿了——这就是《三国演义》无可匹敌的影响力了。

  这些是如果可以概述为传统的话,我对DOMO这次如何安排感觉到有些为难,如果单纯以历史或者《三国演义》上的诸葛亮北伐做为蓝本,平实无华地将那段事迹描述一遍,自然吸引不了那些被所谓小日本游戏画风音乐等所养成百般挑剔的玩家,毕竟,国产游戏的精髓,就在于剧情;曲折难料的剧情,也正是历代《轩辕剑》吸引玩家的法宝——以DOMO的高明之处,自然不会犯这种低等错误。

  那么,该用什么方法才能制造出高潮迭起,曲折无比的高境界剧情呢?

  《三国演义》影响之广,使地很多大字不识之人都能头头是道的给你讲述当年那波澜壮阔的历史。DOMO若墨守成规,将会出现稍微懂地《三国演义》或者三国历史的玩家一进入游戏,刚完成一个任务,便能猜测出后续的话,那无疑将要贻笑大方了。(这无疑是绝对没有可能的事情——)

 

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