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《亚洲王朝》游戏中国王朝的设计细节

发布时间:2007年10月25日 发布人:橙子 来源:网元网

  记者:中国的家乡城市有哪些特殊道具呢?是否有独特的卡片以及与卡片相关的独特能力?
  Brian:一个就是刚才已经说过的生产村民的移民卡。另外还有运送军队组合的卡片,这会耗费一些食物但是可以获得大量的单位,以及带来超高速船运和科技研究潜力的“孔子的礼物”。还有一些卡片可以让你的村民对敌人的军队进行射击甚至征召雇佣兵(相当于亚洲民兵)。有一张卡片可以让你获得一位额外的、非常强大的僧侣——少林方丈。另外,一些经典的欧洲卡片在这里将略微有些改动——例如,欧洲民族有“高级交易站”,而中国则有“交易帝国”,它不能让交易站进行攻击,但是会运送免费的交易马车。

  记者:能否向我们透露一些中国的战役以及其涵盖的中国历史?
  Brian:中国的战役是亚洲王朝三大战役的第一部,讲述的是15世纪可能发生的一段历史——明朝一支宝船舰队在哥伦布之前到达新大陆。这部分战役中你的家乡城市是你庞大的宝船舰队,另外在某些关,你还会获得更多的宝船,可以从上面卸下各种资源。

  记者:游戏开发已经接近尾声了,中国在多人对战中将如何发展呢?对于中国来说最佳的战术是什么?
  Brian:中国在多人对战中有一些有趣的可能性。它的八旗军可以让它拥有比其他民族更庞大的军队,而中国的人口上限也比其他民族大。中国的卡片也可以从家乡城市运送庞大的军队。这些卡片会耗费很多资源,但是经常会左右战局的走势。一个例子是“常胜军”,这张工业时代的卡片耗费2000食物,但是会运送大量的流星铁锤重装骑兵和神火飞鸦。简言之,使用中国的玩家会倾向于利用数量优势持续进攻。这并不是说使用中国的玩家就没有其他的选择了。在殖民时代,中国可以使用卡片通过村民和市镇中心大量生产单位。另一个战术涉及到“孔子的礼物”。它将使所有的科技研究立刻完成并使家乡城市的所有船运快速到达。结合卡片运送大量单位并在工业时代飞速发展,也是一个诱人的选择。

  记者:谢谢你,Brian。

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