GameSpot的记者终于能有机会把他们的脏手伸向圣洁的辐射作品:《辐射3》,以下就是他们在Bethesda工作室发回的报道。
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首先,它是第一人称游戏——但只要你愿意,它也能转换成第三人称视角,就像辐射原作里那样。它不是一个纯粹的动作游戏,尽管从某种角度说你也能把它当成射击游戏,但玩家的准头要取决于所扮演人物的属性,游戏会按照角色属性和技能以掷骰系统来计算战果。更诡异的是,玩家在战斗中可随时喊停,主攻对手的某个特定部位,就像以前原作里所做的那样。
没错,它本质上还是一个角色扮演游戏,内含上百个任务,尽管NPC的数量不及《上古卷轴:湮灭》,但每个角色都有其独特的个性和语言。
这是你的爹地,由Liam Neeson配音(辛德勒先生),他的外貌会因您而变

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《辐射3》继承了前作极端暴力的游戏画面,对手的脑袋会爆开,四肢会分离……,记者甚至看见某人的眼珠飞出眼眶,在地上滴溜溜地转。血腥画面的回归还只是Bethesda向前作致敬的其中一个方面,老玩家会很高兴新作仍保留了S.P.E.C.I.A.L系统,人物属性由强壮(Strength)、感知(Perception)、耐力(Endurance)、魅力(Charisma)智力(Intelligence)、敏捷(Agility)、运气(Luck)七大要素组成,技能仍会包括开锁等技巧。随着等级的提高,玩家可逐步提升人物属性,学到新技能或是改善现有的技术等级。在《辐射3》里,玩家所扮演的人物至游戏尾声时最高可攀升至20级。
武器、护具、装备等也沿袭了前作的特性,玩家会在对手身上或周遭环境的边边角角里发现大量的游戏物品,包括各种常规物品和超暴力的大杀器,比如胖小子(Fat Boy),一支便携式核弹弹弓……;武器和护具会随使用的频繁程度不断劣化,玩家可凭借修理技能拆东墙补西墙——只要零件规格一致。比如你不能从手枪里拆出零件来修理突击步枪,只能在同规格武器里寻找替代品。如果玩家未能及时修补手中的武器,那它会在各个方面让你不胜其烦,比如射速会降低,准度会下降……,一支焕然一新的武器和一支病入膏肓的残次品就像白天和黑夜那样泾渭分明。还有,玩家甚至能用自己喜爱的零件拼凑出独门杀器。
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