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冰风谷系列 《冰风谷》系列原本是为填补《博得之门》前两款作品直接的空档而制作的短周期低成本作品。它与《博得之门》采用相同的“无限”引擎,由黑岛独立开发,但更偏重线性发展的故事和砍杀风格,削弱了《博得之门》系列强调的分支剧情和多重选择。《冰风谷2》尝试在旧引擎下引入一些新的龙与地下城第三版规则的内容,并在设计上颇具新意。
“愤怒之心”模式是《冰风谷》系列的一大特色。在这种难度下,敌人强度大幅度提高,这是熟悉龙与地下城规则玩家的最终挑战。
《冰风谷》系列发行过三款游戏:《冰风谷》、《冬之心》和《冰风谷2》。此外还有一个免费下载的资料片《勒马斯特的试炼》。
异域镇魂曲
《异域镇魂曲》是黑岛历年作品中获得评价最高的一款游戏,长久以来它一直被视为艺术游戏的典范——同时也一直是最叫好不叫座游戏的典型。该作取材于龙与地下城设定中的“异域传奇”,它一向被认为是龙与地下城产品线中最晦涩的一个背景。
游戏围绕着一个问题:“如何才能改变一个人的天性”展开。游戏充满了对道德和选择的反诘。玩家扮演一位拥有无限复活的力量,却失去记忆连自己的名字都忘了的无名氏,穿过印记城污秽的街道和奇妙的外域世界,最终来到自己的另一个人格面前。
狮心王
《狮心王》曾经是被玩家寄予厚望的在2003年挽救黑岛的大作,然而事实证明这个外部项目最终甚至算不上一个成品。制作组为这款游戏撰写了相当庞大的背景世界,游戏中的许多设计也的确非常有创意,但负责游戏具体制作的Reflexive小组完全缺乏制作一流RPG游戏的经验。
从游戏文件里的脚本和对白来看,《狮心王》的发行带有很多赶工的味道。游戏源文件中包含大量实际上根本没用到的脚本、对白和地图,显然是因为没有足够的制作时间被迫废弃的部分。实际游戏中也可以明显感觉到,游戏第一章的容量和质量比起后面几个章节完全不可同日而语。
也许没有一位黑岛成员能猜到,这款无法令任何人满意的游戏竟成了黑岛的绝唱。但我们终究会原谅它这最后的败笔,只记住《狮心王》改写中古历史的宏愿。 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
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