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从谢在网上的仙剧评论还可以看出,他是很喜欢港漫的。因此仙二中出现如此多的港漫元素也就不足为奇了,穿云掌类似排云掌,像魔刀这样的设定也是老生常谈,还动用了“天煞孤星”这样的著名典故,……港漫的热血,刚猛和雄强,从王小虎的人设上,还有新仙剑带的预告中,不难看出一点端概。然而台湾风却是阴柔的,女性化的,说得不好听点,“阳萎”的(想想台湾腔),所以谢将很难完成他的港漫式构想。而后来的补完者,不管是姚也好,DOMO也好,将故事软化琼瑶化,自作聪明地加入一大堆软绵绵的狗血情节,这就与最初设定的基本元素很不协调。
新仙剑不管怎么说,总还是内部风格统一的,仙二却呈现出一幅支离破碎的面貌。主要的人物设定,风格上的不搭调显而易见,此处是公认的糟糕。但是撇开这一点不说,美工在整体上却是仙二难得的亮点,特别是场景构图质量不错,并不输于天之痕,此外就是音乐,对原配乐的改编终于获得了成功。仙二正是一款依靠美工和音乐勉强“撑”起来的游戏,除此之外都算不上“一线”水准。情节老套还只是个表面,更要命的是,因为这些是被别人写腻了的题材,相形之下,仙二的编剧究竟是个什么水准,已经一目了然。BOSS千叶的设定明显抄袭自《倩女幽魂2——人间道》,但是造作勉强得很,意蕴全无,只有给人家提鞋的份。而对于苏媚等一干人物的刻画,幼稚且造作,不管是文字还是图像,都没能烘托出气氛,幸好还有音乐。
老仙剑中的人物有着强烈的边缘感,而到了仙二却摇身一变,一个个都成了名门正派,社会中坚。选择王小虎作主角本来是为了增加朴实感,然而既是魔刀传人,又有虎煞附臂(不妨对比一下排云掌加麒麟臂的步惊云)。还有与李掌门的老交情,除了名字普通以外,小虎早就不是一般人了,此为一大败笔。如果拿时兴的《诛仙》与老仙剑相比,那自然是远远不及的;但是反过来,如果拿新仙剑和仙剑二来比,狂徒则更加不妙。其实除了天地劫是个例外,台湾别的游戏编剧并没有在纯武侠领域与专业写手“硬碰硬”的实力,只能靠走吸收日本动漫或其他的杂烩式风格来取胜。仙一以来过了多年,仙二仍停留在入门层次,如果没有仙剑这样的名头,还有美工和音乐的努力,那就会是路边的垃圾一个。显然,不管是姚也好,谢也好,知识面都是相当狭小的,分析来分析去,你会发现这些人熟悉的无非是些武侠言情和日漫港漫。相比之下,DOMO也不过是多看了几本通俗政治或历史读物而已。剧情对话大都拙劣无趣,层出不穷的弱智谜题,整体不佳也就罢了,问题是仙二同样没有令人称道的细节。制作者的品味和格调令人不敢恭维,“冰火之华”的情节设定从内容到表现形式都极其低俗下流,居然能够堂而皇之地出现在“永恒经典”“传统文化”等名号之下,还真是个讽刺。
不管怎么说,老仙剑也是这帮人做出来的,因此到头来只能说他们撞了个大运,以致招摇撞骗到现在。因为除此之外,狂徒成员从未证明过自己的RPG原创能力。如果没有老仙剑,新仙剑在华人业内也不过是款二流游戏;而仙二那个样子,纯属过眼云烟的劣作。但是必须指出,仙二是不能代表大宇真正实力的。因为即便不说什么“神作”云云,就是应有的普通水准也并未达到。该款作品在操控上已经有了很大的提高,系统上的想法也不少,快速存档和自动存档用了心——实际上仙二最初的“架子”打得很好,这套旧引擎谈不上什么“2D的极致”,但是仙二要成为大宇2D游戏的极致,本是轻而易举的事。技术上已经够成熟,加上广大仙迷的期待,无论是内因还是外因,最终达到天之痕那样的水准是很有希望的。
关键问题是出在了最终的“完成度”上。这些本就属于份内,而且力所能及的基本工作,一点都没有做好。当年大宇的经济状况远比现在要好,为了尽快捞钱,就敢于将“半成品”上市。仙二的真实品质如何,公司内部的专业人员又怎么会不知道?公司高层不关心,domo的收尾工作也不到位,口口声声说感到“责任重大”,游戏品质却道破了真相——要是真的对仙迷负责,多花半年一年来修补是理所当然的;轩三轩四还会搞出资料片补丁,仙二倒是会像后来的仙四那样用sf加密来折磨人,此外可就什么都没有了。凭着一代的效应,仙二卖得不错,大宇高层肯定觉得自己做对了。或许就有人希望看到仙剑品牌资产的流失,给初生的上软一个下马威。与此同时,这也埋下了后来敢于将同样完成度超低的轩五匆忙上市的种子,像是仙二的“后传”一样,可惜这次玩得就没那么转了。 |