仙剑专区首页 »仙剑奇侠传4新闻正文

上软七年历史回顾十四:仙剑的未来

发布时间:2007年10月15日 责任编辑:橙子 来源:网元网社区

十四:“仙剑”的未来


  在《仙剑四》发售后所写的开发札记中,张毅君感叹到:“上软团队,一个超级小的团队,是北软的1/3,是大宇的1/9。上软团队,一个超级穷的团队,资金65万美金是北软的1/3,是大宇的1/35。这些年一路走来,不可能没有辛酸,而且辛酸没有终结,只会继续延续,尤其是仙四竟由这样小的团队完成,而且按计划两年合24个月准时收工。”

  这么多年来,上软的团队大多数时候都保持在30人左右。三年前,张毅君曾经有过一次扩大规模的机会。当时台湾总部因研发人员不断流失,而新鲜血液的补充又较为困难,故而希望将研发重心向大陆偏转,于是要求当时以单机开发为主的大陆软星吸纳更多的人才,以并加大网游的研发力度。那时的北软和上软的规模相当,都在30人左右。2004年,姚壮宪应总部的要求将北软的规模扩张了一倍,到今天已经达到80多人的规模。而张毅君则认为在上软没有获得独立的财务权之前,不宜盲目扩张,加之当时上软正处于动荡时期,因此他并未按照总部的要求将上软扩至五六十人的规模,而只是在2005年6月《阿猫阿狗大作战Online》立项后,增加了一支10多人的网游研发小组,为将来的《仙剑OnlineⅡ》练兵。这是上软第一次也是唯一一次扩编。

  由于大陆和台湾的单机游戏市场不断萎缩,台北总部代理运营的《英雄》、《深邃幻想》、《超武侠大战》和《星愿》等网游均告失败,自主研发的《轩辕剑Online》一代和二代又表现欠佳,大宇在随后的几年内陷入了财务危机之中。2006年,大宇的营收跌至六年来的最低点,当年的单机只有北软的《大富翁八》和DOMO的《轩辕剑五》推出,《大富翁八》业绩下滑,《轩五》的销量也不及前作的一半。尽管《轩辕剑OnlineⅡ:飞天历险》在这一年打入了日本市场,但它在大陆和台湾这两块重要阵地上均告失败。已与史克威尔艾尼克斯分手的北京网星也于去年11月宣告解体,只留下5人维持局面。2006年前三个季度,大宇2000多万元的亏损主要即来自大陆网游部门的投资损失。

  大宇的“研发内行、营销外行”早已为业界公认,多款游戏运营失败后,今年4月,大宇终于决定将其自制的两款人气网游——北软开发的《大富翁Online》和台湾开发的《仙剑Online》的大陆运营权交给其它运营商,而不再由其亲自运营。外界称《大富翁Online》和《仙剑Online》的授权金分别为200万美元和300万美元,但实际金额并没有那么多,而运营时间最早也要等到今年年底。

  在如此困境之下,《仙剑四》所带来的1000万人民币的预期收入无疑是一场及时雨。以一支30人的团队,在单机游戏日益恶劣的环境下,不仅不依靠总部的支持,还要为总部贡献营收,也难怪张毅君会发出如此感慨。不过,即便是“仙剑”这样的名作,未来也势必要面临老化的问题。由于新生代玩家多在网游的环境中长大,而老玩家又渐渐淡出,只剩下核心的仙剑迷夹在中间,这些核心玩家显然不足以支撑“仙剑”的未来。对于“仙剑”系列来说,网络化似乎是它的唯一出路。

】【发表评论(0)】【关闭
 
游戏CG ·精美壁纸 ·剧情截图 更多»
COSPLAY ·玩家作品 分享»
美女玩家仙剑豪华COS
纯情COS演绎真爱世界
琼华落下之后故事第四章
琼华落下之后故事第五章
 
更多»
上软的离开 留给我最痛的失恋心情
参与讨论»
致中国最优秀的游戏制作者——工长君
参与讨论»
·无上天机 能否揭开仙剑四隐藏结局?
·上软加盟 北京软星寰宇之星联合公告
·[心得]仙四精选辑音乐赏析:片头音乐
·[心得]仙剑四音乐总评 清水伊人脱俗尘
·《仙剑四》资料设定集上市日期公布
·一个盗版旧Fans心声:我为何买正版
·为了失去的纪念——仙四制作人员名单
·悼上软解散:《前尘隔海 古屋不再》
·[心得]仙四音乐品评:满地落花化伤心
·剪不断则理 论仙剑四夙玉的感情纠葛
更多»
+矿石出处及冶炼要点
  冶炼要点:武器,身体,头部,脚部的装备各冶炼一个,佩戴的装备除魔兽角之外...
详细内容»
+仙剑之魔剑养成方法
  开启魔剑养成系统之后,只要在菜单界面里点击魔剑养成一栏就可以进入了。每一...
详细内容»
更多»

优秀游戏评选

精彩截图 歪歪剧情

网元网客服服务质量调查
 
 

联系方式  Contact | 公司介绍  Introduction

Copyright©2005 CNEC Inc. All rights reserved. 中视网元 版权所有

增值电信业务经营许可证B2-20060006 经营性ICP:京备060073号 京ICP备05066276号 文网文[2006]017号