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还记得多年以前,简单的界面,无尽的迷宫……一个顽皮的小子李逍遥么?可以说,《仙剑奇侠传》系列是众多国产游戏中相当优秀的一款,与《轩辕剑》并驾齐驱,一直是玩家所津津乐道的2款RPG经典单机。经典注定要经历更多的打击,这样才能承载更多的荣誉。的确,再完美的剧情也比不上平凡、乏味但可以交流的网游。但是,她完美、优雅、如同贵妇人般的气质,给了我们如此多的梦想和感动。单如今,却在商业的大潮中摇摆。十年了,十年相伴,十年感动。抛开商业的东西,扪心自问,有多少人是买的正版?不要说正版是用来珍藏的如此之类的话。机器的配置是越来越好了,手中的钞票也是越来越多了,可是我们又为“她”付出了多少呢?
《仙剑奇侠传四》确定于二零零七年八月一日两岸同时上市后,上软的支柱之一,《仙剑》的制作总监工长君,终于向上递交了辞呈。在《仙剑奇侠传四》热销之际,我们的工长君,舍却了与他朝夕相伴的《仙剑》,抽身离去。
在《仙剑奇侠传四》与游戏配套的操作说明手册中,工长君的感慨未免过于悲凉。所谓枪打出头鸟、人怕出名猪怕壮,‘仙剑’两字,放者四海之杂志、论坛,不对仙剑来几句高深尖锐的批评就不算是搏出名与警醒世人的高人,甚至没玩过仙一、没完整玩仙一的也可以大四批评。这些年,我看着离开的战友,耳中的蝶恋旋律已不是对爱情的感伤,而是世态的沧桑……”
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