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[心得]对仙剑四属性攻击的深入研究

发布时间:2007年09月04日 责任编辑:橙子 来源:网元网社区

  因为又紫英这个特殊人物存在,我就 知道了秘密,我发现菱纱的灵力有700+。00的10%就是770,而650+70=730 730的伤害就可以暴击出 1400+的伤害了。难道说灵力越高,属性攻击的效果就越明显?这其中有个问题火系仙术打火属性的怪伤害会减少,但是属性攻击怎么就没有了呢?

  我怕是个例,又试了下梦璃:

  我的梦璃 攻击  670  装备+10水伤的物品后,打同一火属性的怪物,暴击 1500+  她的灵力是900+,670+90=760 暴击伤害 1500+ 很正常 ,但是没有属性相克的+成。

  又换了其他属性的+成伤害结果也一样。最终得出:属性伤害+成是按照灵力的百分比来算的,属性生克没有影响。也就是说灵力比攻击高的人物或者灵力很高的人物  注灵 幻风、炙炎 的攻击伤害效果比 物理伤害+30%要好的多,而且还不怕物免的怪。

  而且属性伤害和紫英的攻击伤害不同的是,属性伤害能算入暴击影响的伤害,而紫英的灵力伤害不算入暴击。所以身上带些属性伤害的物品相当合算,比+个火暖魄高效。而且最终战,帮梦璃带一堆+属性伤害的物品,然后用来打BOSS,又是群伤,又不反伤,绝对爽啊。

  据说台湾有人用梦璃打最终BOSS暴击3W的血,不知道是修改的,还是用我说的方法弄的装备。不妨大家也去试试看。前面提了一点生克的内容,我还发现 火其实克水,我某次用火系仙术打水系的怪比平常高大概1.75-2倍。雷其实也克水,伤害的效果同上。

  顺便研究了下小怪的技能发现只有两种计算方式。一种是百分比扣法,淮南王陵的小怪大多数都是这种攻击方式(因此,你级再高,它打你还是好疼 )带毒的技能(15%),5灵仙术(10%?15%?),和吸血(20%)的技能都属于以上一种;另一种是扣你的防御力,像千佛寺的僧人的技能(出家人慈悲为怀,不能K你那么痛),如果你防高过它技能的攻击力就免疫了。

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