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系统硬件的依赖特性参考,总结以下几点供玩家可以弹性地选择一些解决方案:
1、并没有过于依赖显卡性能,当然显卡越好,处理速度会有一定的提升。只要是符合或高于基本配置GF3的显卡,在游戏中的许多特效都能够正确表现。若是集成显卡的话,则在游戏中许多Shader特效将无法看到,但不会有错误产生。
2、为了在游戏运行期不让系统产生大量的内存碎片,而在游戏退出后让系统变慢,我们采用了内存池技术。但若玩家的物理内存总量过低的时候,系统会尝试依赖虚拟内存来提供应用。a) 若玩家更新完补丁后,还是会明显感觉速度慢,那么可以尝试调节虚拟内存的最大最小值;b) 若玩家的显卡是集成的,显存应用会由内存进行转换,这对内存使用量来说,会变得更大。所以,若想顺畅地进行游戏,可适当地调节或增加内存量。
3、系统整体环境也会给游戏带来一定的影响,比如:a) 硬盘中有大量的碎片,这会影响到虚拟内存供给的效率;b) 后台运行的程序过多(尤其是监测型软件),可能会对系统性能的负载会带来一定的影响。
4、显卡方面的问题,多数会出现类似花屏、黑屏、蓝屏,可以尝试更换适当的驱动程序来解决。显卡方面若有问题,则可能会在不固定的地方出现问题。一旦出现花屏情况,若在进行游戏存储可能会导致数据不正确而出错(比较针对地图系统)。
来源:上软官方博客 |