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《仙剑奇侠传四》制作组腾讯聊天记录

发布时间:2007年08月03日 责任编辑:橙子 来源:网元网社区

12:34:22 【主持人】 现在很多游戏厂商一套游戏可能作出多个版本,但可能给玩家有一种敛财的感觉。
12:34:30 【网友】 《仙剑奇侠传三》问情篇的结局,都是女主角和友好度来定的,《仙剑奇侠传四》是不是仍然使用友好度?战斗画面结束后有一个特等标志,是什么系统,可以解释一下吗?(Dagger Soul (372030619 )
12:34:57 【张毅君】 这次的剧情,或者说结局而言,不需要用到友好度做判断。我们这次把友好度做了一些更实际的东西,就是属于战斗。各位可能会发现,就是产生隔档,隔档有两种情况,就是做了一些事情,一些动画,产生友好度。另外我们这次首次加入剧情,就是剧情到某个范围内的时候,比如说云天河对柳梦璃特别有感觉的时候,大量的战斗,到后期的时候,也会有上升,有些玩家说,为什么女孩子会帮男孩子挡,其实这年头有些女孩子比男孩子壮很多,而且我们这是在唐朝,就算女的帮男的挡也没什么。还有一个问题,如果各位是一直用修改的话,应该会觉得不好玩儿。我自己从《仙剑奇侠传三》一路做过来,以前的战斗就是蛮打,然后准备很多草药什么的就无敌了。
12:35:00 【张毅君】 这次我们发现,有些战斗变得更丰富,会更好。可是要丰富的话,我们系统就需要有很多材料。材料太好获得就没有游戏性,所以就变成说,你今天要获得材料可能需要不断地打怪。我今天有看到玩家说,落星很好用,如果大量吸两三对的怪,最后取得很好的成绩,如果特等的话,会分配给你高级的物品,最后在你打这个物品,或者是锻造的时候都会有用。如果争取高分的话,或者两队、三队一起打,获得更好的武器,会更容易胜利,是一种良性循环。是分特等、一等,二等就是属于普通了,特等的话就是掉一些特别的物品。
12:35:11 【主持人】 我们今天的时间差不多了,从提问的玩家中找出一名让他有机会正版的《仙剑奇侠传四》。我会继续问问题,如果玩家有什么好的问题,希望作为最后一个问题提出来。
12:35:25 【主持人】 我个人问傅总一个问题。《仙剑奇侠传四》之后,寰宇之星接下来的游戏是什么?
12:35:34 【傅思建】 《仙剑奇侠传四》完了以后,马上就是风色幻想六。同时我们跟娱乐通合作,有一个产品叫做三国无双三,今年第四季度,明年第一季度会有《轩辕剑5》的资料片,以及明星志愿三的后续版本,现在已经出版了一个资料片和一本画册,还会有下一代的产品。

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