来源:游侠网
引言
经过了调整Wind Tunnel 参数----跑Grip模式比赛----再调整参数等精益求精的循环,前后总共200多场的测试调整(Carrer下的Grip总共跑了350多场)。配合上空气动力学的一些理论原理,相信大家可以DIY出一部满意的车子。
正文
空气动力学是流体力学其中的一个部分,最早应用于航空业,之后随着汽车工业的兴起成为汽车设计之中重要的一环,如图为Ford公司的一间风洞测试实验室的图片。
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空气动力学中最根本的一个理论原理是Bernoulli's principle/effect。原文是:Bernoulli Effect: states that the pressure of a fluid (liguid or gas), decreases as the fluid (liquid or gas), flows faster. 就是说:当空气越快地流过,那么由空气产生的压力就越小。
应用到赛车上可以从两个方法和两个目的去理解:
方法:
1、将整个车身(Body Kit)做成流线型,为让空气快速流过,减少由空气产生的压力,以利于加速。
2、通过改装 Front Bumper,Hood, Roof, Skirt, Spoiler, Rear Bumper 等刻意增大由空气产生的压力,使之产生向下正压力(Downforce), 最终转化为抓地力。
目的:
1、直道(Straight Line)上面有适当的抓地力以获得最大加速度。
2、过弯(Turn)的时候有恰到好处的侧向力,以避免侧滑过弯的时候冲出弯道,和避免到达弯道顶点时车速太低。
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