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Live 07
在市场运作的力量下,很多体育项目如NFL(橄榄球)和MLB(棒球)都拥有唯一的官方游戏制作商。而潜在的成本则是游戏产业缺少竞争,制约发展。比方说,如果EA Sports成为未来10年的NBA独家游戏商,那他们有什么理由去追加创新成本,对游戏精雕细刻?
所以,NBA官方游戏市场还没有出现垄断真的是一件好事。竞争使得人们每年都对即将推出的新游戏充满期望。一家公司有所突破,另一家公司就会寻求更多的突破。 新赛季开始,三款NBA游戏相继推出。但索尼公司推出的NBA 07的平台仅限于PlayStation 2和PSP,所以,今年的正面对抗的其实是EA Sports的NBA Live 07和2K Sports的NBA 2K7之间的对抗。
NBA Live 07
NBA Live 07可以用“华丽”两个字来概括:从一个庞大的超级现代化的训练馆开始,每件东西都华丽到发光,如同百万美元钞票,游戏的开场如同一场戏剧。
但当开始游戏,你会觉得这不是NBA,一点也没有名字中“Live”所谓的现场感。第一节,我扣飞了三个空间很宽裕的灌篮,而约什·史密斯却原地起跳,飞越了篮下的人群,大力灌篮成功,他现实中怎么可能做到这点?一节比赛5分钟,居然没有吹犯规,这怎么会是NBA的比赛?我用东部联盟队玩了一场全明星比赛,最后发现:从低位传球给波什,然后立即按扣篮键,波什就会飞身扣篮。用这种办法,我连砍10分。我确信如果NBA有球队敢于这么打,肯定会有人做出调整,除非执教的是猛龙主帅萨姆·米歇尔。Live 07的AI真的是顽固不化,这只是一个小小的例子。有时我试图打挡拆,但是无球队员总是拒绝跑到空位,我气得瞪眼也没有办法。
EA Sports公司很大程度上丰富了游戏的模式。跟去年不同,今年有了王朝模式,并可以在360平台上玩全明星周末。还有一个复杂的超级巨星模式,一名球员拥有不同的技术水平,可以来回切换。另外,ESPN因素植入其中,画面随处可见比分播报和小贴士。
NBA 2K7
NBA 2K7的画面显然与Live 07不是一个路子。有些人物画面有角有棱,还有条纹,看起来就像“侠盗车手”游戏,比赛中的画面也是有些参差不齐。令人担忧的是,从画面上来说2K7看起来和前几年的NBA 2K系列相差不大,最大的区别可能就是封面上的人物和图片不同。但2K7用深度弥补了华丽上的不足,有足够的游戏模式,能够让埃迪·格里芬在驾车的时候分神,2K7在表现比赛场景上确实比较成功。
我并不想说NBA 2K7是多么迷人,但它确实不错,至少比Live 07是要好。球员们的移动并不像NBA球员那样优雅,但非常流畅。2K7的AI比Live 07要高出很多。有时我带球下边路,企图把球传给我的得分手,然后就被电脑包夹了。我得再把球传出来,两三次传球,等待防守轮转,然后把球传给空位的人。这就非常贴近NBA的现实。没有播客,也没有扣篮大赛,只有纯粹的NBA篮球,至少是比较接近NBA现实的篮球。
其实只要读一下Live 07和2K7的封面,就知道这两个游戏是针锋相对的竞争对手。前者的游戏盒上写着“最热卖的篮球游戏”,而后者写着“最受好评的NBA游戏”。
逼真程度
说实在的,Live有些名不副实。EA Sports每年做的Madden橄榄球和MVP棒球游戏特别棒,而篮球游戏的水准却是如此让人失望。2K还有很多留待完善的地方,不过今年的2K7在比赛逼真程度上确实已经让人满意了。
NBA Live 6.1
NBA 2K7 8.0
图 画
NBA Live 07看起来流光溢彩,尤其是在在Xbox 360平台运行时,游戏中所有的东东都闪闪发光,并且面部特写的处理显得非常真实。相反,2K7在画面上就粗糙多了,扎扎·帕楚里亚看起来像洛基·丹尼斯。
NBA Live 8.5
NBA 2K7 6.7
最佳模式
两款有些都有一些不错的模式。 Live 07的最亮点在于全明星周末的三分球大赛,因为仅仅是投篮,不需要移动,也不需要团队配合。2K7胜出是因为其更加富于乐趣,如果你想带队打一个完整的赛季,最好还是使用2K7。
NBA Live 7
NBA 2K7 8.2
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