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    《真·三国无双4》全武将超实用心得

      飞龙甲使用心得:一个能改变游戏平衡度的道具,令几乎所有角色的C系攻击都不会再有硬直,能令你一直保持在进攻状态,就以大剑为例:

      1:JC着地之后能马上再次JC,再多小兵也能一招JC清版。

      2:地面C系攻击被防后也马上JC,如果是单挑的话被防后马上取消小跳普通攻击,之后又可以继续压下去。

      3:有连打的C攻击(例如C3)用来接浮空连段,在出最后一下之前用小跳攻击取消,着地后继续连打>取消小跳攻击>连打.........这样的话一些本来不能无限连的角色现在也能无限连了..............同理利用小跳攻击取消硬直也能令冰冻状态下的抢血抢得更厉害。

      原创角色LV4取得方法:任意关卡,选难度为难,千人斩达成即可。

      伏羲大剑:重量普通 基本攻击36 CHARHE16 无增16 防御16 攻击16 体力17 完美!

      女娲细剑:重量普通 基本攻击34 CHARHE15 无增19 弓术16 移动15 攻击19 如果有加个防御或青龙胆就好了。。。。

      伏羲

      武器重量为普通(未拿第四武器的话严重推荐用重量为轻的)

      JC:跳起来作出和C5一样的的大范围攻击,效果和C5完全一样,大范围浮空,炎属性付加,很BT的一招,攻击力也很高,只是被防御后有少许不利,扫兵效果一流。

      C1:炎属性附加,攻击力超高,而且全过程带有钢体判定,有两HIT,第一HIT防御不能,命中后对手会进入防御崩坏状态,而第二HIT分两种形态,第一种是把对手挑起来(浮空)(使出方法是连按两下C攻击键),第二种是跳前横砍作出吹飞攻击(使出方法是只按一下C攻击键)。。。。。唯一缺点是发生较慢。

      C2:觉醒后成立,令人意外的是居然会附带玉的属性。。。。。

      C3:如果连按的话最后一下很容易伪连(只差很短时间,轻武器没问题),总体伤害令人满意,致晕,之后可以用C1的防御崩坏覆盖他。。。。。。单挑连招专用

      C4;和以前一样,发生慢,范围也不大,硬直长,加上现在有C5在,这招的使用价值剩下不多了。。。

      C5:和JC一样大范围浮空攻击,炎属性附加,收招硬直比JC长,出手颇慢,不用轻武器的话很容易被打掉

      C6:第一下和最后一下带玉属性(感觉最后一下的属性有点鸡肋的味道),伤害十分高,觉醒后连携成立,普通状态下出手也是很慢,很容易被打掉,一般用作浮空追打。

      冲刺攻击:打横一扫,没变。

      进化攻击:普通重量的话会在第四下接第五下的时候断掉(但可以利用转向令攻击判定提早碰到对手,这样一来就没问题),其余部分都能连得上,因为几乎都是打斜砍的,利用转向能大幅增加攻击的范围,扫兵专用。

      无双:基本上扫兵和解围用,总体伤害不高,由于打点较高的关系,控制不好的话敌人很容掉下来。真无双最后一下是大范围落雷吹飞攻击,无论是用在连招上还是用在解围上真无双的效果都要比普通无双要好。

      推荐玉:由于不愁没火,因此炎玉无视。

      阳玉:因为招式的发生都比较慢,因此使用阳玉会有不错的效果,单挑时候C3配合阳玉直接破防也比单用C1破防要安定得多。

      举例连招:C3>C1>C6 (飞龙甲装备限定)C3>C1>C3或C6连打中取消小挑攻击XN(嫌慢的话就爆觉醒)

      总的来说,大剑终于有出头之日了(欢呼 )

      女娲

      (武器重量为普通,如果能力够高而且不是去修罗的话可以尝试用重量为重的武器)

      JC:插水式攻击。。。。。范围很小,插进人堆里只能打起两三个,慎用。

      C1:用来扫兵兼蓄无双的一招,没任何无敌时间,也没有钢体(如果有钢体的话这招效果会好很多),因此要在敌人围上来之前提早出手。。。。。共三下,最后一下带玉属性,收招硬短,被防后没有不利,可以多用。

      C2:觉醒后成立,玉属性附加。。。。。。。。。。。。。。

      C3:主力扫兵招式,致晕,对手在浮空状态下命中最后一下会直接打往地上,连打部分每下都有一击两HIT存在(关键是近距离就行),全中伤害很可观,但收招硬直长,如果发现有人围上来的话要有放无双的觉悟。。。。连招主力技之一

      C4:出手颇快,范围也可以(装了真空书的话),硬直也不长,被防后没有不利,可惜之前有两下直刺。。。有时候即使出到了却反而钻进人堆里去了,上不了大场面的招。

      C5:出手快收手更快,即使重武器也连携成立。。。。。范围还可以(对于她来说),被防后没有不利,不过即使用重武器也好,如果出招前转身的时候受到攻击的话就会马上进入浮空状态,这时候即使有钢体判定也帮不了忙。。。。。。由于之前有三下直刺,因此基本上是单挑专用技(敌人不多的时候还是可以用的)。。。。。单挑时可以无责任使用。。。。。

      C6:总体伤害还算可以,但不高,一头一尾两下带属性,N下直刺,基本上只能用作浮空连招。

      冲刺攻击:也是直刺。。。。。。。没变。

      进化攻击:还是N下直刺,绝望,但速度很快,对手在冰冻状态中用来抢血效果很高,这是这招的唯一用途了。

      无双:传说中的874,总算是有些范围了,命中后对手会一直处于无力状态,HIT数很高,总体伤害不错,至于传说的真874,由于有火烧着的关系,伤害就更高了,最后一下也大范围落雷吹飞攻击,无论是连招还是解围效果都一流。

      推荐玉:冰玉:冰冻成功率很高,加上她攻击速度快,容易在冰冻状态下抢血,因此没有不用的理由。

      举例连招:C3或C5(冰冻)>C5或七方(觉醒后可以八方)抢血>C3或C5>...................后面的慢慢想。

      总的来说。。。。。。874太强了 。

      重武器变更点:

      1,钢体判定追加,这个就很多人都知道的了。

      2,敌人硬直大幅追加,无论敌人是在防御中还是连携后,硬直几乎是本来的两倍,因此基本地面连招不会再像354那样全是伪连了。

      测试角色:大小二乔

      结果

      小乔:除了C6之外全部连携成立(在354只有进化攻击连携成立)

      大乔:进化攻击连携成立,C2C3连携成立(在354全部连携不成立)

      最重要的发现是:由于觉醒后攻击速度会比用轻武器更快,相反敌人受到重武器攻击而增加的硬直并没有减少,因此,只要使用重武器的角色本来的攻击速度不是属于慢的那种,就能够在觉醒时做到普通攻击地面无限连(七方XN)!!!!!!!!

      最后严重推荐大小二乔装飞龙甲,那就不用愁重武器硬直长了,而且她们的小跳攻击的实用性能都超高,仗着这性能超高的小跳攻击,二乔基本可以无责任的用C系攻击了。

     
     
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