• 日本光荣经典游戏系列精彩壁纸欣赏4
  • 日本光荣经典游戏系列精彩壁纸欣赏2
  • 日本光荣经典游戏系列精彩壁纸欣赏3
  • 日本光荣经典游戏系列精彩壁纸欣赏1
  • 《遥远的时空中》游戏精美COS欣赏4
  • 《遥远的时空中》游戏精美COS欣赏1
  • 《遥远的时空中》游戏精美CG欣赏4
  • 《遥远的时空中》游戏精美CG图欣赏3
  • 《遥远的时空中》游戏精美CG图欣赏2
  • 《遥远的时空中》游戏精美CG图欣赏1
  •  

        在网元的社区,我们都能做什么?

            网元网的最大特色便是我们为玩家量身定做的社区系统。这套系统不但包括了传统意义上的论坛,还让会让玩家感受到,这将是一个属于自己的在线游戏中心。
            在社区中,玩家将能够享受更多的服务:更多同其他玩家的互动,更多贴身合适的资讯,更多展示自我个性与游戏技术的空间。
            在社区中,您还能够轻而易举的找到有相同爱好的玩家,结成朋友圈,让喜爱单机游戏的您不再感到孤独。您将有更多机会和他人一同分享游戏的快乐。
                                                点击进入社区>>
     
  • 光荣的史诗—介绍日本光荣游戏公司
  • 《遥远时空》系列回顾《遥远时空2》
  • 《真·三国无双4》全武将超实用心得
  • 绿映之澍《遥远时空》安倍泰明同人
  • 经典系列《信长之野望12 革新》回顾
  • 光荣经典系列《大航海时代4》回顾
  • 《太阁立志传5》原创剧本朝露的梦幻
  • 《遥远时空2》精彩流程全部攻略
  • 《三国志11》游戏PK点将台:名将篇
  • 光荣三国志系列游戏之《三国志11》
  •  
     
    《真·三国无双4》游戏细节要素探索(1)

    写了一整天,实在很累,有要转帖的请注明一下,谢谢合作^_^
    =============================================
    前言
    本文原本是准备写给354的,结果拖了一个暑假(打工忙)之后,只能献给354M了。好在354已经有了boss的《得法且勤》。
    本文其实现在只能算个试用版本,因为时间有限,很多东西都还没测试,有什么问题大家一定要提出,以便我改正,使得不至于误导别人。
    ----------------------------------------------------------------------------
    目录
    第一节 名词解释
    第二节 物品综述
    第三节 各个细节综述
    附加节 几个没什么大用,纯粹看着玩的细节
    ----------------------------------------------------------------------------
    第一节 名词解释
    其中许多招式名词与boss的《得法且勤》有出入。这是因为在boss总结那些招式时我自己也总结的。有一部分分得比boss细,本文暂以我自己的这些名词为主。
    一、状态和招式名词解释
    【普通硬直】:特指在地上被不是[结末式]的■攻击打中时的状态。
    【微小浮空】:特指在空中被不是[结末式]的■攻击打中时的状态。
    【一般浮空】:仅仅是飞出去或飞上去而已。若是由地面发生此状态,需要在地上弹一下至最高点后方能受身;若是空中至此状态,可以在浮空到最高点处直接受身。
    【转动浮空】:以浮空者脊椎为轴不断旋转的浮空状态。此状态(无论是在空中或地上出现)必须在地上弹两下,从第二下弹起的最高点开始方能受身。注意转动浮空中若挨打,一般来说就会变成[一般浮空]了。
    【翻滚浮空】:以腰部为横向轴,身体纵向转动(电扇?)的浮空,这个浮空方式在354M中并没出现,主要是出现在Z5M中,性质与[转动浮空]一样,这里顺带一提。翻滚浮空中挨打也会变回[一般浮空]。
    【式】:组成[招]的最小单位。一个整招中的每一个动作为一[式]。例如:星彩一个完整的C3共有六式,她的完整的C4共有五式。
    【招】和【整招】:一个含有[结末式]的整连段为一[招]。譬如:一个完整的非进化六方为一招,一个完整的C3为一招等。要注意的是:有些チャ—ジ攻击是要连按▲键才能完整(构成一个[整招]),而只按一下▲的话有两种情况:1.省去部分中间的式,出[结末式],此时仍为一个整招,(例如吕布C6和C3);2.在中间式就停下,不出结末技,此时就是一个不完整的招。不完整的招后面跟着的任意式都算在这招中,一直到出现[结末式]使这一招完整了,那么后面的式才算作下一招(例如魏延的C6)。也就是说,有结末技的招,才是[整招]。
    【结末式】:整招中的最后一式。一般都带有气绝、吹飞、挑空、天系スタン等效果。一般地,[结末式]打中对手不会出现[普通硬直]和[微小浮空]这两种状态。353M和352M中还有特例,但354M没有。
    【吹飞】:中招者向着某个方向飞出去的浮空形式。
    【挑空】:中招者垂直向上的浮空形式。
    【气绝】:晕眩状态,再中招就会浮空。
    【地系スタン】:STUN(スタン就是STUN的日文名称)状态之一此状态中再中招不会浮空,在35系列中表现一律为后仰(Z5M中还有前倾这个表现形式)。在354M中,只有两种情况会出现[地系スタン]:1.出招碰到对手的[招架判定]上;2.锷迫输掉。除这两种外其余均为[天系スタン]。
    【天系スタン】:STUN状态之二,表现为站不稳的后仰动作,此状态中再中招就浮空。
    【虚弱倒地】:特殊的倒地方式,人是向前跪倒而倒地(例:被祝融无双击中)或者晃两下倒地(例:被张角的JC击中)。特点是[虚弱倒地]状态中若被一般的式击中会变成[一般浮空],而继续被能出[虚弱倒地]状态的式击中则依旧为[虚弱倒地]状态。此外[虚弱倒地]不算浮空,所以招式威力不减。
    【栽倒】:人向后直接一下子倒在地上(例:被董卓C6或凌统C4打中)。这个状态不能受身,若途中中招则变为[一般浮空]。
    【一式多段】:同一[式]能命中对手多段。这样的[式]的特点是虽然是多段,但还是算同一时间击中,也就是说不会改变这一[式]的性质。例如:凌统的C5,在地面打中对手,对手呈现[转动浮空],打中空中的对手,对手呈现[一般浮空]。但若地上对手中了2hits,依旧是[转动浮空],而不会算作第2hit是在第一hit打成浮空后再命中。否则就应该是[一般浮空]了。
    【最强一式】威力远高于同类的式的特殊式,例如:太史慈和庞德的C5。原本只出现在Z5M中,但354也出现了。
    【出招强硬度】敌人打中了该角色,且该角色也损失了体力,但该角色的招式并没被中断的能力。
    【招架判定】角色的招式在特定的帧数时,敌小兵(一般都是小兵)出招打到该角色,“叮”地一声,使得此兵不但没打中该角色,自己反而呈现[地系スタン]状态的能力。

    [1] [2] 下一页

     
     
  • 光荣公司及其产品系列简略介绍
  • [同人]战国无双死忠来看战国无双百问
  • [热点]对话中视网元CEO 解说光荣游戏
  • [同人]《遥远时空3》敦盛同人铅笔画
  • 《真·三国无双4》星彩出征精彩CG下载
  • 《真·三国无双4》吴国登陆精彩CG下载
  •