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三、四月:上古卷轴四度开启,劳拉老树发新花
初春的温暖唤醒了冬眠的游戏商,也解冻了玩家的钱包。在渡过了青黄不接的一二月份之后,玩家们突然发现他们已经来到了好游戏多得玩不过来的幸福春天。当然,同样幸福的还有赚得盘满钵满的游戏厂商们。
35544株灌木和矮树丛,67730棵植物和蘑菇,94013棵树木和倒下的树干,395696块石头,《上古卷轴4:湮没》(我知道我知道,总会有人跳出来喊根据游戏内容Oblivion应该翻译成地狱而不是湮没,但我们也需要理解,约定俗成的力量是巨大的…而且再怎么说,The Elder Scrolls IV还总没被翻译成四号老头滚动条,也该知足了吧)的世界充满了不可思议。引用gamespot的原话就是,我们已经有好几年没有遇到过这样一个未发行之前就吸引了众多目光的RPG游戏了。而PC Gamer杂志更是给出了罕见的93高分。对于这样一款经典大作,我们唯一可以抱怨的就是,什么时候才会有中文版呢?

热爱动作类游戏的玩家,在经历了一月《金刚》骷髅岛的郁闷历险之后,终于有机会把心中的不爽一吐为快了。取消了战术计划编辑的《彩虹六号:禁锢法则》更强调动作性,精细的人物和武器模型,逼真的环境,把玩家带到了另一个全新的反恐战场;劳拉阿姨在换了开发商后迎来第二春,《古墓丽影:传奇》次时代的画面令人惊艳,更火爆的枪战和流畅的攀爬跳跃,使人看到了系列的新希望;同时需要一提的还有盟军系列的转型之作《盟军敢死队:打击力量》,虽然没有预想中的出色,但仍然不过不失,值得肯定。

三国志系列在3月份终于出到了第11代。本来《三国志11》使用了《信长之野望:革新》成熟的3D引擎应是好事一桩,不料光荣不旦搬来了引擎,还连系统也一并搬了过来,结果搞得不伦不类。游戏中还有一些可以完善的地方,根据光荣的传统可以判断出,这些明显都是为了留待加强版出现而故意设置的,难免让人有所不满。
在这个初春同样加入了抢钱行列的还有EA。拥有数之不尽资料片的模拟人生系列又发行了新作品:《模拟人生2:创业》。简单的介绍就是它为你的模拟人带来了人生全新的一面。不过每天下班回家后还要操作小人去上班,无论怎么说这都是听起来让人十分纳闷的事情;《命令与征服:十年版》,明显fans向的一部作品,将12部命令与征服作品合成一张DVD,在包装方面根据十年这一主题重新做了设计,对老玩家来说还是具有收藏价值的。当然,这个收藏版并没有在中国大陆发行,不过有一定经济基础的玩家到淘宝上找找相信还是能够有所收获的。
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