作者:拉瑟尔火须
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上个星期,九城宣布《FIFA Online 2》就要内测了。我一直是个FIFA迷,所以一直在关注这个游戏。从网上看到的《FIFA Online 2》的CG让人热血沸腾,但我同时也产生了一些疑问——PC平台上的经典之作在登陆网络之后真的能获得成功吗?
服务器问题
记得当时《街头篮球》刚刚推出的时候,大家还兴致勃勃的去注册,但不久就发现校园的网络实在负担不起这个游戏(大学……网络……唉……),从进入游戏开始,人物卡在屏幕上一动也不能动,只能无聊透顶的等着比赛结束。而《FIFA Online》在韩国开始公测的20天里,会员就达到了150万人,同时在线游戏人数有10万之多,一个月以后同时在线的玩家就破纪录的超过了15万人。这对一款游戏来说,虽然是件好事,但是作为一款追求虚拟真实的体育游戏来说,画面的流畅性是最基本也是最重要的环节。九城能做到保持服务器数据传输的流畅吗?
球员的交易问题
当大家都在为皇马的豪华阵容而惊呼,并称之为“银河战舰”时,我却对皇马俱乐部那种财大气粗的暴发户行为感到不屑。感觉皇马的思维就是用钱把顶级球星都囤积起来,哪怕我不用,我的对手也别想用。《FIFA Online 2》中必定会有球员的交易制度,但到底玩家们需要通过何种方式进行交易呢?如果也可以通过现金“拼”出一个“宇宙战舰”,那FIFA引以为傲的“The Fair Game(公平的游戏)”理念,以及体育游戏的公平性和技巧性又何在呢?到时估计又会有一批囊中羞涩的玩家被“豪门”打击得抬不起头来。(当代的黄世仁与杨白劳啊~)
外挂问题
记得第一次看到游戏外挂的时候还是在《石器时代》,当时我惊呼“游戏还可以这样玩?!”。现在用来挂机、作弊的外挂早就五花八门,层出不穷。而且,越是新游戏,越是关注度高的游戏,越成为那些外挂制作者的首选。甚至有种说法,要评价一款网络游戏的好坏,不要去看那些游戏网站上的评测文章,去看看有关它外挂的种类和数量的多少就可以了。
我想没有人会愿意坐在电脑前陪着一个外挂踢球,更没有人愿意看到自己的对手是从周星驰的电影“少林足球”里走出来的——一个个飞檐走壁,从中场就能直接起脚破门得分。如果九城解决不了这个问题,我想我也只能像电影里的那个胖子似的吼上一句“你们干什么呀?我只是想踢球啊!”
离开校园参加工作也有一段日子了,昔日一起在寝室厮杀《FIFA》系列的兄弟现在也很少有机会再聚在一起痛快的踢上两局。以上的问题都只是我个人的猜测,真的希望《FIFA Online 2》获得成功,期待它让我们感受到的是“天涯若比邻”的激动,而不是“叫座不叫好”的遗憾。 |