来源:中国玩全FIFA网 作者:juycabletv
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我是实况与FIFA的双玩家,这一次实况与FIFA的较量,如果从游戏视频来看的话,我倾向于FIFA胜利。
之前有人看了德国游戏展上两款游戏的比较,结论说PES2008皮球的物理属性好,所以会赢FIFA08,或许吧,这一点我勉强同意,但是,我认为一个足球游戏是否成功,更重要的是看球员的走位,它包括如何利用球场的纵深度,还有何时起动何时等待,我仔细地看过每段视频,也看过不止两三次,我发觉FIFA08里有很多有趣的地方,例如电脑AI的前锋或者玩家的前锋(非玩家控制状态下),会在己方队友中场控球的时候,突然无球跑入禁区,哪怕跌入越位陷阱也在所不惜,这其实就是因扎吉一类前锋的风格,他会在自己队友中场控着球时突然地向前冲刺,如果队友恰巧能够心有灵犀地一个前传,往往就能冲破对方的防守区,象数月前欧冠杯AC米兰客场赢拜仁就是那样,这样的前锋无球冲刺,虽然增加了越位的次数,而且往往十次未必一次成功,但这恰恰是一个前锋必须要懂、要做的事,尤其在自己球队未曾领先时这一点更为重要,毕竟现实中的前锋,不是简单一个“射门精度”高就够的。
前锋分为站桩式中锋(需要很好的控球能力,可以拿球回做给队友)、反击型前锋(很快的速度,利用反击一击奏效)、抢点式前锋和因扎吉一类的机会主义前锋。不可小看游戏里这种小小的改变,这会大大丰富游戏的玩法,而且,当足球游戏真的做到扮演一个独立角色和11个对11个时,如果你是扮演前锋的,而你只会干站着等队友喂球给你时,你一定会被你的队友“杯葛”的。
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