发布时间:2007年11月19日 发布人:无痕 来源:网元网社区
6、除了这些新阵营和单位,《凯恩之怒》对现有的阵营和单位作出了哪些改变和调整?
Jim Vessella:所有三大阵营都将获得一系列的新单位、升级和技能,比如GDI的锤头鲨攻击机,一种不需要返回机场就可以装填弹药,而且进驻的步兵可以对外开火的强力单位。深受玩家喜爱的几个单位也将获得新升级,从EMP榴弹到泰伯利亚碎片武器,此外,我们还将增加一些新的破坏性技能,比如GDI的轨道武器。命令与征服的爱好者们一定会喜欢这些新玩具的。
7、《凯恩之怒》将增加一些超巨型单位,你能否多谈谈这个?
Jim Vessella:超巨型单位将在战术即时战略游戏和全球征服模式中扮演重要角色,每个超巨型单位都具有特殊的能力,如果你能够在正确的时间使用,甚至可以使游戏的结果发生逆转。另外,这些单位在战场上可以同其他单位进行结合,从而获得各种不同的能力,玩家如果找到一些有效的组合方式,可以帮助你更好的迎击敌人。
8、全球征服模式作为另一种风格的单人战役模式,它是否可以像一些大型网络游戏那样提供在线模式?它又与中土之战2的指环战争模式有什么相似之处?
Jim Vessella:我们目前没有计划为全球征服模式带来支持多人游戏的线上功能,我们将其作为一种单人游戏特性,这允许我们更好的诠释和平衡一种精彩的故事驱动型的战役。当然,我们也分享了一些优秀的网络游戏的元素,比如指环战争,全球征服模式毫无疑问是一个进步。
首先,游戏世界不是简单被分割成不同的疆域,玩家有更大的自由建设基地或者布置他们的军队,基地可以升级或者进行强化,获得更多的经济利益或者解锁某种强大的技能。军事力量可以被自由定制,允许玩家创建完美的军队组合。甚至是传统的遭遇战模式都将获得一些随机的任务目标,为传统的RTS方式带来新情趣。全球征服模式将带给玩家很大的震撼。
9、在《凯恩之怒》中,我们将会看到哪些新地图和环境?
Jim Vessella:《凯恩之怒》将包含24张以上的新地图以及很多新环境,玩家将可以在中国或者俄罗斯的领土上指挥战斗。包括首次出现的雪地和苔原地形。在全球征服模式中,玩家甚至可以全景领略泰伯利亚的世界!!!
10、《凯恩之怒》将会对地图编辑器和MOD开发工具作出那些调整?是否允许玩家创建全球征服模式的地图或者战役脚本?
Jim Vessella:《凯恩之怒》将支持地图编辑器和MOD开发工具的现存的所有特性和功能,我们希望玩家能够设计自己创作的全球征服模式战役,但是直到游戏最终完成,一切都还没有定论。
11、那么游戏的广播和录像评论系统将会有哪些改进?
Jim Vessella:我们最近已经给我们的BattleCast系统作了一个巨大的升级,让玩家更容易浏览http://www.commandandconquer.com找到他们想看的比赛录像、评分和解说。在《凯恩之怒》发售后,一些对BattleCast系统新的升级将可以被使用,同时我们也会在网站和排行榜上增加有关《凯恩之怒》的一些特殊状态。
12、最后,是否还有一些需要对《凯恩之怒》特别说明的地方?
Jim Vessella:在我们开发《凯恩之怒》的过程中,我们尽最大的努力倾听来自玩家的呼声,并尽可能整合玩家的一些点子。比如锤头鲨和幽魂火炮完全基于玩家的建议。而且这只是我们很欣赏的新单位中的一些,我们希望玩家能够继续为未来的命令与征服游戏提供新的点子,我们已经等不及在未来的几个月中揭示更多的消息。 |