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GameDaily BIZ的《战地直播》特别访谈


发布时间:2007年08月23日 发布人:g0dblessn00b 来源:网元网社区

本文由征服者的underlu采写。

  在EA的命令与征服3《战地直播 精华时段》首播前数小时,GameDaily BIZ对C&C3产品经理David Silverman进行了一次采访,以下是全文翻译内容。

  记者:Micheal Mullen

GameDaily BIZ[以下简称BIZ]: 这个节目的构思是从何而来的?

David Silverman[以下简称DS]:这个在线播报频道是专为C&C爱好者而设的,其构思最早来自我们为C&C3打造的“体育竞赛般的RTS”功能,意思是我们希望C&C3的观赏性和游戏性一样吸引人。我们都看过ESPN如何把体育赛事最激动人心的一面展现出来,因此也希望制作一个工具让RTS实现同样的直播——包括玩家评述、视图标记技术等。而在这些成功在游戏中实现之后,我们的下一步就是创造这个可以召集C&C选手们的地方。

BIZ:EA旗下有众多的系列游戏,那么我们是否可以预期往后会有更多的同类节目上线?又或者说这个只是一个衡量玩家关注度的试验性节目?

DS: C&C在线频道,或者更具体地说,《战地直播 精华时段》,是专门为C&C系列单独设立的。而现在我们也在不断更新想法,本节目非常有机会作为一个模式套用到EA其他游戏系列上去。如果这频道成功了,我们希望它得到爱好者们的喜爱,我预测这一模式会继续在其他EA系列游戏中绽放光彩。

BIZ: 节目第一期定于8月14日出街,这个日期有什么特别意义吗?

DS: 《命令与征服》系列的开端篇是在12年前的8月31日发行的,是它奠定了RTS的标准并使其成为风靡世界的主流游戏类型。我们希望藉此节目上线表达对原版《命令与征服》的敬意,同时也在8月底莱比锡游戏大会开幕之前公布几项重大新闻。

BIZ 可以透露一下第一季的《战地直播》会播出多长时间吗?

DS: 我们当前正在构思《战地直播》的制作时间表,正好也来到关于单季长度的一些细节问题上。在这一点上,我可以告诉你们无论如何,只要C&C迷们继续贡献他们的世界顶级战地直播、创作新奇有趣的MOD和发布自己的作品,我们都会继续向全世界推荐这些内容

BIZ:C&C一直坚持高质量游戏过场动画,这个节目是否是这一理念的延伸?

DS: C&C一直以坚持真人过场动画著称,但在线频道的点子却是借鉴体育赛事。RTS比赛越来越发展成一种面向观众的竞技类型,当你看过亚洲某国的RTS现状之后就会非常明确这一点,唯一的问题是直到C&C3之前,没有一款即时战略游戏是专为主流受众广播与收看设计的。而《战地直播 精华时段》作为我们的旗舰秀,是我们自C&C3开始就在推动的革新的其中一步,它将推动RTS这一竞技类型迈向更高一层并很有希望把RTS转变为主流观众接纳的体育赛事。

BIZ:在预告片中我们见到了凯恩大人Joe Kucan的身影,他会是本节目的一个常规内容吗?

DS:《精华时段》是EA主导的节目,因此我们可以邀请在前代作品中的演员作为嘉宾,虽然Joe Kucan本人没有必要作为节目的常客,但C&C迷们仍然可以期待见到一些名人专访,还有过去、现在甚至是未来C&C过场中的角色!

BIZ:节目会包含怎么样的内容?

DS:《精华时段》包括名人访谈、官方C&C新闻,以及你前所未见的精彩对战。除此之外,你们还会看见我们着力介绍我们的爱好者以及他们的一些推动系列发展的卓越作品

BIZ:社区发言人APOC也出现在预告片中,他在节目中会承担什么角色吗?

DS:为了一定程度的保密,我只能说APOC自己有一个叫做“APOC社区角”的栏目,专门展示各种社区大事件。

 
 
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