3个月前,征服者的flame97曾将模仿《命令与征服:将军:绝命时刻》的将军设定为C&C3的三方势力都设计了各自的特色将军。当时该文章响应者甚少,谁知3个月后公布的C&C3资料片中果然出现了类似设定——“每一方都将有两个子势力可以选择(相当于《 绝命时刻》里的将军)”(详见GameSpot的《凯恩之怒》访谈和《C&C战地直播 黄金时间》摘要!),我们不仅要佩服他的远见卓识。
以下是他当时的构想:
GDI阵营
普通GDI:神像换成MLRS;轰炸机换成ORCA bomber;增强奥卡,并可对空
GDI之机甲将军:掠夺者换成泰坦,猛犸换成二型;再加上神像、狼獾
GDI之坦克将军:去除远程单位;战车初始老兵级别;步兵、空军花费增加
GDI之音波将军:回归音波坦克,增加音波类型单位
NOD阵营
普通NOD:去除beam tank和眩晕轰炸机,回归火神炮和女妖
NOD之步兵将军:回归生化人部队,包括收割者和突击队长;黑手部队使用叛逆者中的镭射步枪,可升级至转轮镭射步枪以及隐形;步兵初始老兵级别
NOD之隐形将军:黑手初始隐形;隐形单位建造花费降低;隐形产生器范围增大;隐形技能使用间隔缩短
NOD之镭射将军:镭射升级初始可用;镭射类型武器可获得额外升级;激光塔花费降低
SCRIN阵营
普通SCRIN:不变
SCRIN之空军将军:空军火力提升,造价降低
SCRIN之超武将军:增强时空裂缝等技能;防御使用类似RA2中的时空武器,效果却类似EMP;加强超武威力,降低造价
SCRIN之T矿(毒素?)将军:增强通过T矿加强火力的能力;武器附加T矿污染;增强T矿生长技能
