如果你喜欢爆坦克,那么不要玩Scrin ,GDI和NOD更适合你。
Scrin的优势:
超强的空军,高级兵种很强,如三角机甲,特种兵,技能很好用
基本骚扰战术:
对付GDI,可以出几队粉碎者配合闪电塔技能骚扰矿车,干掉一辆矿车就赚了
此方法对NOD效果不明显,因为NOD矿车隐形,但可以抓住矿车卸矿的机会。
风暴骑士骚扰,要用此战术必定机场开局,先骚扰矿车,后骚扰电站。
摄魂者骚扰,这东西太bt,用的好有奇效,控制的建筑可以直接卖掉(感觉这里设置不合理,过于BT)
灵活应用技能:
对付步兵rush,可以使用密集蜂群技能和闪电塔技能,前提必须修建神经中枢(Scrin应该很早修建神经中枢,这建筑太重要)。
如果大量坦克当前,而自己还没有准备好,可以使用那个可以冻结目标的技能,这个技能很管用,很让人头痛的一个技能。
三角机甲在外,血少的时候可以使用维修无人机技能,比起GDI的rig,更方便。
泰伯利亚共振扫描,这个技能废物,没用。
相场,感觉不是很有用的技能。
召唤母舰,用特种兵控制敌人一个建筑,然后把F9那个科技建筑放下,直接召唤母舰在敌人基地。
虫洞,暂时还没用过,但绝对是非常有用的技能。
基本开局方式 (以管道问题地图为例)
方案1:
基地 - 起重机(名称不熟悉,用GDI的替代叫法) - 电站 - 矿 (蓝矿)- 兵营 - 电站 - 矿 - 高科 ...
起重机 - 电站 -矿(蓝矿) - 矿(绿矿) - 神经中枢 - 机场 - 机场 - 机场 ...
这种开局一看就知道要发动大规模空袭,如果对方侦查不够,很容易就占了便宜
方案2:
基地 - 起重机(名称不熟悉,用GDI的替代叫法) - 电站 - 矿 (蓝矿)- 兵营 - 电站 - 矿 - 高科 ...
起重机 - 电站 -矿(蓝矿) - 矿(绿矿) - 神经中枢 - 重工 - 兵营 - F7那个 -重工 -重工
这种开局是为了出机甲,其实完全可以灵活应用,机甲和航母都出。
本文转自GT社区