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真没想到,Nod的火焰坦克竟如此生猛


发布时间:2007年08月10日 发布人:g0dblessn00b 来源:网元网社区

  Nod的火焰坦克在上次《命令与征服3》鸡肋单位大评选!中被评为第二鸡肋的单位,血少价高用途有限。但GT社区的SPH_Wuvist上演的一场精彩的火焰坦克速攻向大家展示了该兵种强悍的杀伤力。

  普通步兵就不用说了,就连Scrin引以为傲的搜索者也是被秒杀。而且火焰坦克是面积杀伤,一灭就是灭一片,真是爽快异常。再看看烧建筑物的速度,那叫一个快啊。各位Nod兄弟会的悍将们是否已经蠢蠢欲动准备充分利用火焰坦克来一展身手了呢?

  不过通过录像还是能感到火焰坦克血少皮薄的问题,除了这场录像的rush打法,火焰坦克似乎更适合远离主战场进行敌后骚扰。趁敌人全身心投入正面作战时,将他基地烧个精光!

  以下是SPH_Wuvist的感言,看得出来他对这次胜利也很是兴奋。

无聊一直上官网玩火……

hoho……实在是很好玩……虽然玩火自焚了很多很多次……下面随便说说偶今晚的情况……

感觉,速出火坦还是有一定意义的……但是,玩火必须一定一定不能被发现……被发现的话基本上就挂了……

要是不被发现的话,hoho,那就好玩了……

偶一般都是先造电厂、开分基……不过,分基是要到对方家附近开的……

然后矿厂……科技中心……然后分基应该差不多展开了……重工……等重工造好,分机应该展开完毕……放下出火坦吧……

两辆火坦克冲进对方基地……首要目标是重工!!很经常,对方这时候重工才刚放下……运气好的话,灭了对方重工后,对方基地基本就会变成一片火海了……

对方如果是GDI的话,很经常会看到一堆斗牛……不要管斗牛……斗牛干不过火坦……先烧了重工再说……

偶今晚的经验……快速火坦成功率还是蛮高的……除非分机完全展开前就被发现了……

问题在于烧了对方主基地后……一般在分基都有发展……偶……无数次被对方反扑了……

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感觉即时战略就一定要玩Rush……不rush游戏趣味会低很多很多……

今晚最好玩的是连续auto match到同一个玩家……hoho……对方是玩影子的……互拆基地~~

偶是菜鸟,两次都输了~不过第一次把对方主基地扫平后他说了句“Nice rush”~开心~

录像下载:http://pub.ccnec.com/share/ShowShare.aspx?PostID=511008


 
 
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