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命令与征服3 1.07细节解释更新和1.08展望


发布时间:2007年07月28日 发布人:夏日老猫 来源:网元网社区


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  EALA为C&C3的平衡工作增加了一个工程师Gavin Simon(注:这个好像就是以前的那个 EALA Ender,CC3的水平还不错的,1.04的时候打上过官网排名第一的),他参与了这次1.07的修正并会领导1.08的平衡工作。(注:这个是好事情,毕竟高水平玩家更知道怎么来做平衡)

  下面就是Gavin对1.07补丁列表种的细节进行解释和1.08的展望

  关于斗牛的迫击炮,有更大的攻击分散半径是指迫击炮的准确度会下降,经常会打不中目标,而不是攻击范围的提升。

  迫击炮的升级从1000元提高至2000元。

  母舰的8秒布属延时不是指从星际航标上召唤要等8秒,母舰依然召唤后会马上出来,而是有8秒时间不受玩家控制的,但可以被攻击。这样就是说母舰会受危险,也给了玩家有时间来反制。

  起重机不再提供防御武器建造的同时,超级武器也不能从起重机建造序列中建造。

  1.08会优先考虑以下问题,如Scrin 的密集蜂攻击技能、Nod的隐形坦克、Nod的圣灵机甲、火炮的射程和经济系统调整。

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