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EALA为C&C3的平衡工作增加了一个工程师Gavin Simon(注:这个好像就是以前的那个 EALA Ender,CC3的水平还不错的,1.04的时候打上过官网排名第一的),他参与了这次1.07的修正并会领导1.08的平衡工作。(注:这个是好事情,毕竟高水平玩家更知道怎么来做平衡)
下面就是Gavin对1.07补丁列表种的细节进行解释和1.08的展望
关于斗牛的迫击炮,有更大的攻击分散半径是指迫击炮的准确度会下降,经常会打不中目标,而不是攻击范围的提升。
迫击炮的升级从1000元提高至2000元。
母舰的8秒布属延时不是指从星际航标上召唤要等8秒,母舰依然召唤后会马上出来,而是有8秒时间不受玩家控制的,但可以被攻击。这样就是说母舰会受危险,也给了玩家有时间来反制。
起重机不再提供防御武器建造的同时,超级武器也不能从起重机建造序列中建造。
1.08会优先考虑以下问题,如Scrin 的密集蜂攻击技能、Nod的隐形坦克、Nod的圣灵机甲、火炮的射程和经济系统调整。
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