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CNC3单位伤害力数据大全及横向对比点评5


发布时间:2007年07月27日 发布人:夏日老猫 来源:网元网社区

  Corrupter(腐蚀者)
  射程 100
  速度 60
  血量 2500

  Anihilator Tripod(三足机甲)
  射程 350
  速度 60
  血量 7500(升级护罩后+2500)
  伤害值及类型: 500x3 beam (但对同一个目标每次只能射击2束)
  射击间隔: 1.5
  每秒伤害值: 667
  护甲类型:坦克
  
加罩前,血还是少点,伤害力不俗。。但被毁后可以被工程师占领,这一特点使其更适合用于防守,使其成为自己基地门口“不死”的移动炮塔。。。用于进攻的话,则一定要一波定天下,否则。。。哭吧


  Shock Trooper(突击部队)
  射程 300
  速度 60
  血量 300(受坦克攻击,受伤减半)(
反坦专家)
  震波伤害值及类型: 75 anti vehicle
  震波 射击间隔: 1.1
  小队每秒伤害总值: 205
  弹片伤害值及类型: 260 anti vehicle(可以对空)
  弹片射击间隔: 2.4
  小队弹片每秒伤害总值: 325
  
和GDI的重装机甲作用相似,游戏后期可用于克制坦克群。


  Planetary assault carrier (行星突击母舰)
  射程 400
  速度 40(天上的MM[挖哈哈哈])
  血量 10000
  机载战机伤害值及类型: 100ap(对空减半)
  机载战机射击间隔: 0.5, 对地目标每回合4发,对空目标每回合1
  每秒伤害值: 800
  
空中航母。机载战机被毁后还可以重生。。。成群的话,威力惊人。

  Gunwalker(杀手机甲、蜘蛛)
  射程 300
  速度 75
  血量 2500
  护甲类型: 坦克
  伤害值及类型: 120x4 Bullet(160x4 v air)
  射击间隔: 2.4
  每秒伤害值: 200
(实用性优于GDI的APC,对空伤害也更强。不过移动速度就太。。。)

 
 
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