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《CC3》食之无味,弃之可惜!鸡肋单位!


发布时间:2007年06月22日 发布人:从前从前 来源:网元网社区

步兵小队——开局造一两队探路,占房子,卖了建筑送一队,另外有造的必要吗?
导弹小队——比起ZH的导弹兵不是一个档次
手雷兵——很少看见有人造,除非用了清除建筑驻兵狙击手——发弹速度太慢,和ZH BT的狙击手比起来差远了
重装甲兵——科技要求太高,而反步兵单位可以轻松克制,如毒液战机
GDI/NOD特种兵——由于行动中不能隐身,很容易暴露目标,炸一个建筑在地上爬半天
神像机甲——展开速度太慢,笨拙
RIG——这东西跟电脑打有用,跟人打就是活靶子
斗犬——装甲太脆弱
奥卡——需要回去Reload,没机场会挂
摩托车——未升级的蝎子一炮过去都只剩下一丝血
圣灵机甲——造价高,笨拙,威力不尽人意,组装麻烦代价高
火焰坦克——皮薄,威力小
黑手——射程极近
光束炮——威力等于挠痒
狂热分子——造价高,不能分开行动
影子小分队——对车辆攻击力可以忽略
攻击蜂——近身攻击,难以靠近目标,但攻击蜂技能有用
毁灭者坦克——没有炮塔,造价贵,科技要求高
突击航母——造价贵,科技要求太高


 
 
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