GDI的基本战术大家应该都清楚了,就是暴经济,三重工暴坦克,然后升科技。
如果对以上的发展步骤已经很熟悉了,但对战还老输的话,其实就是在一些小细节上的处理还有问题
下面是我自己的一些心得,供大家参考
侦察:侦察是GDI的重中之重,因为GDI的战术是以不变应万变,对手一般不用侦察也知道你肯定是3重工暴坦克,最多有一些小的变化,而NOD和Scrin就不一样了,NOD会暴纯蝎子,还是蝎子+毒液,蝎子+隐坦?NOD会从那边过来骚扰你的矿车?Scrin是速出空军?还是暴坦克?还是步兵RUSH?还是速科技出特种兵?后期是出三足还是航母?对于对方的变化,GDI必须及时作出反应,如果只是一味地蒙头暴坦克,被动地应付对方的骚扰和偷袭,初期的坦克优势很快就会化为乌有,失败也就不可避免了.
如何侦察:GDI的侦察主要是靠斗犬,雷达和狙击手,在TA地图上,两个矿塔和地图正中是最重要的三个侦察位置,占据这三点就可以及早侦察到对方的各种偷袭.初期应该派机枪兵去占据这几个点,特别是两个矿塔的碉堡,只要侦察到位,NOD的蝎子骚扰就不那么致命了.等第一个重工厂造好后,你的第一个机枪兵早就应该到对方的基地了,只要对方没有用坦克RUSH开局,都要先造几辆斗犬,一方面快速占据有利的侦察点,一方面不断地去敌人基地侦察.到了中后期如果对方封锁严密的话,可以造一些狙击手来侦察,记住,狙击手是GDI唯一的隐形单位.我看到很多GDI失利的录象都是没有做好侦察,应变缓慢被对手克死,或是被偷袭得手导致经济或科技上的被动.
防守蓝矿:蓝矿是制胜的关键,蓝矿被成功骚扰就等于陷入被动,因此,我强烈建议在第一或第二(为什么是或?后面会讲)个蓝矿的矿厂造出来后立刻造一个兵营在蓝矿,并且造4-6个导弹兵放进碉堡,若对Scrin,最好同时造一个机枪塔来防守蜂群
对NOD的时候,最好在先造重工再造兵营,因为面对影子小队时,尽量早出斗犬才是最重要的,而对Scrin的时候最好先造兵营出6个导弹兵,同时造机枪塔,否则对方的闪电塔很可能直接打掉你的一辆矿车

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