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[心得]《战地2142》Cerbere Landing战术指导

 
发布时间:2007年05月18日 发布人:Rakka 来源:网元网社区


  很小的城市战地图,战斗相当激烈,重视步兵战斗,尤其是白刃战。

  这里只以32人图讨论。同时也以混战形式讨论(也就是新手充斥的战斗)

  进攻--防守模式,PAC为攻方 EU为守。EU拥有地图上所有可以争夺的据点。PAC拥有唯一的不可争夺据点。当一方占领所有可以可争夺据点时,对方的兵力会受到自动扣除惩罚。PAC的兵力一般是EU的1。07倍左右。

  当然,这只是一般的攻防图设定,Cerbere Landing稍微有些不一样。(先废话一下给新新手)

  据点分析:地图上一共有5个可攻克据点,除了EU指挥部外其他一律易攻难守。

  废弃办公室:游戏开始时是没有被任何一方占领,非常容易把旗子升上去(也容易拉下来),是这个地图上比较特殊的据点,因为它不影响兵力自动扣除的判定。也就是说,PAC一开始占了这个点,兵力也会继续扣减。

  南方城镇中心:EU们一开始都会有人重生在这里去抢夺废弃办公室。重生点都是非常暴露的地点。对废弃办公室和教堂都有一定的高度优势(特别对于手榴弹)。

  教堂:地势比南方城镇中心低,但离主要道理近,一开始在这里重生在主要公路上布雷实在是方便快捷,同时教堂后面也有一条路供PAC从后突袭。同样,重生时候也是非常危险。

  路障:重生点相对比较安全,路障对小车的前进速度有一定影响,同时也是一开始小车冲锋抢点的第一选择,如果不在主要公路布雷的话,在这里拿着火箭弹等着或上防御炮都是不错的选择。这个点的最大缺点就是旗子很容易拉下。所以强攻的话很容易下来。

  EU指挥部:所有巷战EU的最后防线总是很坚韧的旗子突难拉下,爬楼梯时除了注意地雷外,还要暴露在各重生点出现的敌军的炮火下。,即使爬上去了还有在上面的敌人……即使你上去了,你还要面对对面楼顶的狙击手和防御炮的威胁,当然还有医务兵的火箭弹。楼下重生点扔手雷上去旗子也方便,旗子附近也有重生点。所以PAC尽量偷这个点,EU尽量不要被偷。

下页将有详细作战指南

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