2142里4个兵种,每个兵种有2个分支。可以用升级点数解开8件主武器,和辅助武器外加一些个人能力。
这里仅仅讨论升级解枪,前5级是非常容易升级的,所以在游戏开始之初,先想好自己初期准备主攻哪一类兵种。
首先是侦察兵,侦察兵的两个分支分别是,狙击手和特种爆破兵。
如果想走职业狙击手的路线,分别解开反步兵地雷,4X狙击镜,使用默认狙击枪便可。(狙击稳定器和重型狙击步枪,看个人喜好,暂时不推荐前期使用。)
另一个分支是爆破兵,解枪的步骤是,反步兵地雷,RDX炸药,迷彩装备,头盔和卡宾枪。
然后是突击兵,突击兵的两个分支是主攻击和主治疗,区别不是太明显。
Baru重突击步枪的弹药威力极大,但是准星容易飘,和CS里的AK47类似,除非是贴身的距离,其他情况攻击敌人时最好开镜,这样就能保证很不错的命中率。建议在中距离,右键开镜后,2-3颗的小连发或快速单发点射,非常凶猛。
Voss轻突击步枪的弹药威力弱了点,但是极高的精准度和40颗子弹可以弥补武器威力上的不足,冲锋陷阵就靠它了。
解枪的建议是优先解开电击器,高级医药箱,头盔 VOSS轻突击步枪,然后视情况解开左列的枪榴弹,当然,有人曾经说过,重突击枪是高手用的,我不是高手,暂时将就VOSS,VOSS的综合适应性更强,当然对射时肯定是打不过重突的。
到工兵了,工兵的两大流派是攻击地面载具和空中载具。
但是有点得提一下,工兵默认的两种筒子炮是可以控制飞行轨迹打移动目标的,对方载具被你瞄准时会听到滴滴滴的锁定警报声,打坦克的重型反载具步枪没有上面的情况,但是弹药只能飞直线,弹药威力比筒子炮大20%,打飞机的火箭,对付地面车辆基本没用,但是它简直是武装直升机的噩梦,
工兵这个兵种比较特殊,建议是优先升级点出反载具自走雷,然后再考虑解开反载具步枪,也有很多朋友亲睐默认的筒子炮。
最后就是补给兵,两支默认的轻机枪非常实用,升级可以解开的主武器分别是GANZ重机枪,请注意,这是一支重机枪,另一支是重型霰弹枪。
补给兵是很有意思的一个兵种,能打,能防,能冲,能挡,具体的套路还是得在游戏里摸索,这里不多阐述了。
首先,重机枪,优点是相对于默认轻机枪来比较,准星扩张的时间更慢,威力更大,枪管不容易过热,5-7发的短连射时能起到很强的压制火力,但是,这枪的准星收回速度太慢,移动遭遇战时会非常吃亏,更适合在一边倒的情况时用来蹲点。
霰弹枪,这玩意在某些地图里非常爽,但是更考究个人的走位技术,新手玩起来可能事与愿违,当日后熟悉了游戏后,再用来屠人绝对好使。
所以,这个兵种的解枪建议是,优先解开高级弹药箱,然后解开A12哨界炮,使用默认的轻机枪, 扫描仪这玩意也就是霰弹狂热爱好者会选择使用,不多说,但是在新资料篇北部突击里,补给兵的小型人员扫描器,那可是极品,补给兵,个人不建议在游戏初期就解开这个兵种的任何一支主武器。
简单的介绍完以后 ,小弟的个人建议是选定好主攻兵种后,优先解开该兵种分支中的主选武器, 接下来优先解开个人能力,最后再依次解开其他兵种的升级武器。
在解开了自己的主攻士兵装备后, 个人能力的优先解开建议循序是, 首先解开手雷,移动速度,体力恢复,手枪子弹和3颗手雷,然后是各兵种的个人能力,比如侦察的反步兵地雷,突击兵的电击起搏器,高级医疗箱,工程兵的反载具地雷,补给兵的高级弹药箱和A12。
小队长重生信标,这个可以自由选择解开时间,如果是小队长带队防御泰坦,使用小队长专用的哨戒机比较好。