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美式足球的攻击目的是带着球到达对方的得分区,完成的话可以获得6分,并获得一次追加的进攻机会,(称touch down,达阵)此时再次完成触地的话可得2分,踢球入门的话可得1分,其余时候的踢球入门可得3分。游戏中,以没有踢球手的泥门来说,基本上就靠触地来得分了。进攻时,攻击方必须在4次攻击里推进10码,成功的话可以继续获得4次攻击机会(称first down),失败的话则互换攻守。攻击前可以选择可以选择本次攻击所使用的战术,以上下左右中的形状排列,
上:run,让球员持球突破对方球员前进。选择之后再选择由谁来突破。(星数表示奔跑力,箭头代表突破路线)正面突破的话还必须由攻防线来制造出突破的空隙,其难度由双方的战术选择和攻防线的能力决定。选择run的时候,球员持球前进遇到对方阻挡时,触摸屏上会出现触摸区域,点击成功即可突破防守继续前进,如果失败则会被对手阻挡。突破时,上方有时间槽,会在突破的过程中消耗,消耗完也会失败。当突破了对手全部的正面防守后会进入追逐,此时要在触摸屏上来回的划和对手赛跑,上方显示双方距离。另外,对方开球后接到球的球员也自动进入该状态,控制同。
右:field kick,射门。老实说,这个我掌握的很差,泥门也没有好的踢球手- -(好吧,偶收回偶说的话,射门这东西很好练,武藏殿的KICK果然不同凡响,靠KICK拿分很稳,不过果然还是不可能60码啊……)如果在第4次进攻时,又感觉到达10码有困难时可以选择一拼,当然是要离门比较近的时候,如果远的话,选择punt kick吧。
左:pass,传球。和run一样,之后选择传球给谁,绿色代表传球落点区域,星数代表能力。传球后,在触摸屏上点击绿色区域来接住来球,当战术成功的时候,还会出现黄色的EX点,点击成功后在接住来球后不会倒地,可以继续奔跑,此时操作同run部分。有时在选择传球后会忽然进入攻防线对抗,那是因为防方选择了特殊战术的缘故,例如blitz。
下:punt kick,在觉得攻击无望的时候将球踢出,越远越好。这样攻守切换后,对方的攻击点会比较远。
中:使用特殊战术,有的是球队的战术,有的是个人的特殊技能,LV数表示消耗的能量槽(显示在下方,在比赛中积累),后面的属性代表在其攻击属性,选择该战术则默认为使用该种进攻方法。例如セナ的光速的世界属性为run,使用的话表示默认使用让セナ持球突破的战术。
达阵后的追加攻击时候,只能选择run,pass,kick和特殊战术。
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