| FIFA规则 1. 游戏版本: FIFA Soccer 2007
2. 总则
- 竞赛方式: 1 vs. 1
- 游戏模式: 国际赛
- 胜负判断:
- 第一步: 以游戏胜负结果为准。
- 第二步: 在常规比赛时间结束后,若比赛结果为平局,则进行两个半场的加时赛(与真实 FIFA 规则相同)。
- 第三步: 若加时赛结果仍为平局,将通过罚点球决胜。
- 每个半场开始及每次进球后,选手必须以向后传球方式开出中场开球。
- 主客位置将在赛前抛硬币决定(仅适用于局域网比赛)。
- 每场比赛结束后,选手必须保留最终画面并由当值裁判确认比赛结果。
3. 球场设定
- 球场: Bay Arena
- 天气: Sunny Day
4. 游戏设定规范
- 必须使用官方认可的 FIFA Soccer 07 游戏,并且仅认可官方 “ Multitool ” 版本(其他任何版本及文件均不认可)。
- 同时,队伍及球员的能力值不允许私自修改。 - 游戏图像及其他设置必须通过菜单修改。 - 选手必须在裁判的监督下通过修改 CONFIG 或者注册表来使用自己的手柄 。 - 双方选手必须在比赛开始前完成游戏设置选项调试。 - 比赛结果不会因为选手在比赛中发现其游戏设置出现问题而改变。 - 比赛采用硬性盯人,即:在赛前调试时间里必须让对方设置好盯防队员后才可进入比赛 。 5. 游戏设置
基本设置 Basic Settings
Difficulty Level ——Legendary Game speed ——Normal Half-Length ——6 minutes Injuries ——Off 高级设置 Advanced Settings
Home Auto Switching ——Zero Bookings ——On Away Auto Switching ——Zero Time/Score Indicator ——On Offside Rule ——On Player status Bar A——On Radar ——On Performance Meter ——Off Starting Subs ——5 6. 断线
- 断线: 所有因系统、网络、 PC 及其他因素导致的比赛双方断线。 - 故意断开: 除非裁判行为,任何犯规选手将被判输掉比赛。 - 一旦发生断线: 分类 上半场 下半场 加时赛
时间 实际时间(分钟) 0~2 2~4 4~6 0~2 2~4 4~6
游戏中的时间(分钟) 0~15 15~30 30~45 45~60 60~75 75~90
判定 - 裁判将保留断线时比分,加到新比赛中
- 任何一方在断线时候有红牌产生,重新开始比赛后红牌折算成对方进球( 1 张 =1 球)
- 若断线发生在下半场:有一方领先对方 3 球以上(包括 3 球),则直接判领先方获胜;否则将进行一场两分钟的比赛。
重新比赛半场时间(分钟) 6 4 2 2 2 2
7. 犯规处罚
- 犯规行为
1) 使用任何作弊程序。
2) 故意断线。
3) 比赛中使用非标准设定或不被认可的设定。
4) 若比赛因选手不必要的聊天中断,当值裁判将根据情况给予警告或者判负。
- 一旦发现任何选手有任何犯规行为,该选手将失去参赛资格。
- 比赛中,组织者或裁判可能对任何时间发生的犯规行为做出裁决。
- 选手受到两次警告后将失去比赛资格。
|